十期代码中有哪些新特性.pdfVIP

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因为在博客中给出的代码大多数都使用了C#6.0的新特性,如果各位对C#6.0还不了解,可以简单的看一下这篇随

笔。o( ̄▽ ̄)d

先来看一个Point类

publicclassPoint

{

publicintX{get;set;}

publicintY{get;set;}

publicPoint(intx,inty)

{

X=x;

Y=y;

}

publicdoubleDist

{

get{returnMath.Sqrt(X*X+Y*Y);}

}

publicoverridestringToString()

{

returnString.Format(({0},{1}),X,Y);

}

}

现在我们一步步来看在C#6.0中的改进

1-在以前版本的C#代码中所有的自动属性都必须有Setter,但是现在可以没有了。注意,不能只有Setter

publicclassPoint

{

publicintX{get;}

publicintY{get;}

publicdoubleDist

{

get{returnMath.Sqrt(X*X+Y*Y);}

}

publicoverridestringToString()

{

returnString.Format(({0},{1}),X,Y);

}

}

2-同时现在也可以为自动属性直接设置初值,无需放到构造函数中

publicclassPoint

{

publicintX{get;}=2;

publicintY{get;set;}=1;

publicdoubleDist

{

get{returnMath.Sqrt(X*X+Y*Y);}

}

publicoverridestringToString()

{

returnString.Format(({0},{1}),X,Y);

}

}

3-使用静态成员

3.1在上面的代码中看一看到调用Sqrt函数需要使用Math开头,写一次两次还好,如果一个类中大规模使用Sqrt

每次都要先写一个Math会不会太麻烦了!

现在我们来看看如何改进。

首先在命名空间中添加下面这一行代码

usingstaticSystem.Math;

规则是using+static+静态类命名空间

于是Dist属性就可改成下面这样

publicdoubleDist

{

get{returnSqrt(X*X+Y*Y);}

}

3.2上面的规则也适用于枚举类型

usingstaticDesktop.Color;

namespaceDesktop

{

enumColor

{

Yellow,

Red

}

classProgram

{

staticvoidMain(string[]args)

{

Co

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