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【范本1-09】企业文化知识竞赛活动方案

企业文化知识竞赛活动方案

为了增加企业员工对行业的了解,宣传××集团的企业文化,增进同事之间的凝聚力,集团本部拟开展一次知识竞赛。为保证活动的顺利开展,特制定本方案。

一、人员安排

(一)活动主要负责人:(略)。

(二)竞赛主持人:待定。

(三)竞赛工作人员:(略)。

计分由参赛队伍自己翻牌,计时:待定。

(四)竞赛仲裁委员会成员(评委):2~3位领导,题目有异议时作出裁决。

二、参赛对象及参赛形式

本次竞赛采用团体赛的形式,集团本部每个部门派出一只参赛队,共三支队伍,分别是行政部代表队、财务部代表队和法务部代表队(发展部因人数不足,暂不列入)。每队由三名选手组成,各自选一名领队,进行现场抽签排座次。

三、比赛时间

暂定11月底。

四、比赛地点

集团会议室。

五、竞赛内容

本次知识竞赛题目主要由××集团企业文化构成,旨在增加凝聚力,相互熟悉,了解企业概况、历史及企业文化。题库会提前下发到各部门。

六、活动实施流程

(一)下发竞赛通知及参赛报名表、题库。

(二)采购竞赛用品及奖品并布置竞赛会场,各部门上报“参赛报名表”。

(三)开展知识竞赛活动。

(四)知识竞赛具体流程:

1.主持人介绍竞赛背景、目的,介绍到场领导、评委及参赛队;

2.领导致辞;

3.竞赛开始(每个环节完毕穿插观众答题);

4.竞赛主持人宣布比赛结果,请领导颁奖;

5.领导与参赛选手合影。

七、竞赛规则

竞赛分个人必答题、团体必答题、抢答题、风险题、加赛题、互动答题六种形式,每个参赛队的基础分为200分。

第一轮:个人必答题。

本轮规则:个人必答题每题10分,每队共3道题,要求每位选手回答1题。依顺序由各队1、2、3号选手分别回答,答题时限30秒。其他队员不得补充和提示,如有违反则倒扣10分。答对加10分,答错、超时、补充、提示不得分。计时从主持人说出开始答题后开始,到选手说出回答完毕时结束。

第二轮:团队必答题。

本轮规则:小组必答题每题20分,每队共2题,答题时由小组选派一名队员,主持人念完题目再作答,选手说出回答完毕后结束。答对加20分,答错不得分也不扣分。

第三轮:抢答题。

本轮规则:抢答题题型不限,共15题,每题分值为20分。主持人读题完毕后,各队方可抢答。同时计时开始,由一名队员主答,其他队员可以提示、补充。选择题限时30秒,简答题限时60秒。答对加20分,答错、不答倒扣20分。违规抢答的首次将取消本题抢答资格,再次将扣除10分,其余各队继续对本题抢答。如宣布抢答后10秒无人抢答,本题作为互动题出给观众。

第四轮:风险题。

本轮规则:风险题共9题,分20分题、30分题,40分题3种。其中,1~3题为20分,4~6题为30分题,7~9题为40分题。每队有一次选题机会(可不选),分值由各队自由选择。由一名队员主答,其他队员可以提示、补充,风险题限时60秒,答对加对应分值,答错、不答、超时扣除对应分值。计时从读题完毕后开始。各参赛队按前三轮综合得分由低到高顺序进行选题,并列排名按参赛队序号从低到高顺序选题。

第五轮:加赛题

本轮规则:如果出现分值并列情况,进行加时赛。共设6道加赛题,采取答题方答错则选题方胜出的方式。并列双方按照顺序,一方为另一方选择题型,答题方答错则选题方胜出,答题方答对则选题方进行作答。

第六轮:互动答题

为活跃现场气氛,每轮比赛间歇期间,主持人为在场观众准备1道观众题,在举手观众中随机抽选作答,回答正确的观众将有机会获得一份精美礼品。

八、比赛结果公布

比赛结束,主持人及时核对各队得分情况,并当场宣布竞赛结果。

九、奖项设置

本次比赛按积分排名分为团队一等奖、二等奖、三等奖各1名,优秀个人奖1名(由评委定出),现场纪念奖4名。对获奖团队和个人进行物质奖励。

十、经费预算

(续表)

十一、其他

(一)参赛人员须将手机和其他通讯工具设置在振动状态或关闭,现场观众应自觉维持现场秩序并将手机和其他通讯工具设置在振动状态或关闭。

(二)所有参赛选手不得携带任何文字资料上场,所有选手答题确定后,要说“回答完毕”,并不得再进行补充。

(三)各队的座次由抽签决定,各队员的编号由各队自己决定,坐好后就不得改变位置。

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这家伙很懒

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