- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
五年级信息技术下册第14课小小船儿水上漂第一课时教案冀教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
五年级信息技术下册第14课小小船儿水上漂第一课时教案冀教版
教学内容分析
本节课的主要教学内容为五年级信息技术下册第14课《小小船儿水上漂》的第一课时内容。该课程内容主要围绕利用信息技术手段,通过设计并制作一个简单的动画——小船在水面上漂浮的场景,来培养学生的信息素养和动手实践能力。
教学内容与学生已有知识的联系:在学习本课之前,学生应该已经掌握了信息技术的基础操作,如使用电脑的基本技能、简单的图像处理软件使用方法等。在此基础上,学生将学习如何利用信息技术手段,通过设计、选材、制作等环节,完成一个富有创意的动画作品,从而提高学生的创新能力和实践能力。
核心素养目标
本节课的核心素养目标在于提升学生的信息素养和创新能力。通过制作小船在水面上漂浮的动画,学生将运用信息技术手段,发挥自己的创意,实践设计制作过程。在这个过程中,学生将培养独立思考、解决问题的能力,同时提高团队协作和沟通交流的能力。通过本节课的学习,学生将更好地理解信息技术的应用,提升自身的信息技术素养。
教学难点与重点
1.教学重点
本节课的核心内容是利用信息技术手段,通过设计、制作一个简单的动画——小船在水面上漂浮的场景。具体重点包括:
(1)学习并掌握动画制作软件的基本操作。
(2)运用信息技术手段,实现小船在水面上漂浮的效果。
(3)培养学生的创新能力和实践能力,提高团队协作和沟通交流的能力。
2.教学难点
在本节课中,学生可能会遇到以下难点:
(1)对动画制作软件的陌生,导致操作不熟练。针对这一难点,教师可以采取讲解软件的基本操作,并进行示范,让学生在实践中掌握。
(2)如何实现小船在水面上漂浮的效果。这个难点可以分解为两个部分:一是小船的浮力原理,二是动画制作中实现漂浮效果的技术手段。教师可以先讲解浮力原理,然后教授实现漂浮效果的技术方法,如使用动画关键帧等。
(3)在团队协作过程中,如何有效地沟通交流,共同解决问题。针对这一难点,教师可以组织学生进行小组讨论,引导他们学会倾听、表达和协作。同时,设置具体的任务和分工,确保团队成员之间能够高效地沟通交流。
教学方法与策略
1.教学方法
本节课将采用讲授、实践和小组讨论相结合的教学方法。讲授用于讲解动画制作软件的基本操作和小船浮力原理;实践让学生动手制作动画,巩固所学知识;小组讨论则用于促进学生之间的沟通交流,共同解决问题。
2.教学活动
(1)分组实践:学生分组使用动画制作软件,共同设计并制作小船在水面上漂浮的动画。
(2)小组讨论:在制作过程中,学生就遇到的问题进行小组讨论,共同寻找解决方案。
(3)成果展示:学生展示自己的作品,分享制作过程中的心得体会和解决问题的方法。
3.教学媒体
本节课将使用多媒体教学,包括电脑、投影仪和动画制作软件。电脑用于学生实践操作,投影仪用于展示讲解内容和作品展示,动画制作软件则是学生实践的主要工具。通过多媒体教学,为学生提供直观、生动的学习资源,提高教学效果。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:提供动画制作软件的简要操作指南和浮力原理的介绍视频,要求学生提前熟悉软件界面和基本概念。
-设计预习问题:提出如“如何设置动画帧率?”、“如何制作物体在水中浮动的动画?”等问题,引导学生深入思考。
-监控预习进度:通过在线平台收集学生的预习笔记和提问,了解学生的掌握情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生在家观看视频,阅读相关资料,尝试理解动画制作的基础知识。
-思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台,供教师检查。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立探索新知识,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台共享资源,方便学生远程学习和交流。
作用与目的:
-帮助学生提前熟悉课程内容,为课堂学习打下基础。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一个简单的漂浮动画案例,引发学生对动画制作的好奇心。
-讲解知识点:详细讲解动画制作软件的使用方法和浮力原理的计算。
-组织课堂活动:分组让学生尝试制作简单的漂浮动画,引导学生动手实践。
-解答疑问:在学生制作过程中,针对他们提出的问题给予及时解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生专注听讲,对浮力原理和动画制作技巧进行思考。
-参与课堂活动:学生分组合作,根据所学知识制作动画。
-提问与讨论:学生针对制作过程中的问题进行提问,与组内同学讨论解决方案。
您可能关注的文档
- 第四章第一节编制计算机程序解决问题 说课教学设计 粤教版高中信息技术必修.docx
- 河北省石家庄市井陉矿区贾庄镇学区贾庄中学七年级地理上册 第二章 第一节 大洲和大洋教案 新人教版.docx
- 4.1原子结构与元素周期表 第一课时 教学设计 2024-2025学年高一上学期化学人教版(2019)必修第一册.docx
- 第9单元 第25章 第2节 现代生物技术-(配套教学设计)2023-2024学年八年级下册生物北师大版(安徽).docx
- 四年级语文上册 第三单元 9 古诗三首《暮江吟》说课稿 新人教版.docx
- 8 网络新世界(教学设计) 部编版道德与法治四年级上册.docx
- 4.3氧气的实验室制取教学设计- 2024-2025学年化学鲁教版九年级上册.docx
- 第3单元 专题二 隋唐到明清君主专制的强化2023-2024学年七年级下册历史同步教学设计(部编版).docx
- 9.《复活(节选)》教学设计-2024-2025学年高二语文素质教育大讲堂(统编版选择性必修上册).docx
- Unit 7 综合测试题教学设计 2024-2025学年英语人教版八年级上册.docx
文档评论(0)