三维造型15个例题答案.pdfVIP

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第一题

1.用“Ai_box命令”制作一个长×宽×高为128×80×75立方体面参照系,转角为0;

2.点击西南等轴测方向视图按钮;

3.建立图层1、颜色为红色,并将其作为当前层;

4.移动坐标系到立方体的前表面,用“Pline命令”根据尺寸制作出图1中截面形状,注意一笔

做出,中间不能间断。斜线角度15°,圆角半径15;

5.用“拉伸”命令(ext)”将图1截面拉伸,拉伸高度为-80;

6.移动坐标系到参照系底表面,用“pline线命令”作56×46的矩形,将其拉伸75,注意位置

如图2;

7.用布尔运算作差集(su),得到如图3所示效果;

8.将坐标系移动到参照系“前”表面,用Pline做出“半键槽形”截面;

9.拉伸(ext)之,高度为-30;

10.将拉伸体移至合适位,如图4所示;(绘两条对角线,捕捉中点)

11.以拱形圆心做半径为15的圆,拉伸高度为5;

12.移动坐标系到立方体的底表面,作一个燕尾形面域,并拉伸15,如图4;

13.捕捉中点将燕尾形实体移动到合适的位置,得到如图5;

14.以拱形实体为对称中心,二维镜像(mirror)圆柱和燕尾实体,如图5;

15.布尔和运算,设置光滑度Facetres=5,并重新生成(regen);

16.删除立方体面参照系,点击东南等轴测方向视图按钮;

17.坐标系返回世界坐标系,设置体着色,如图6所示;

18.将完成的图形以SWCAD1-1为名存入绘图子目录中。

图1图2图3

图4图5图6

第二题

1.用“Ai_box命令”制作一个长×宽×高为104×52×52立方体面参照系,转角为0。

2.点击东南等轴测方向视图按钮。

3.建立图层1、颜色为红色,并将其作为当前层。

3.移动坐标系到立方体的底表面。

4.用“Pline多义线命令”分别绘制“门型、矩形”截面形状,并绘制出缺口和圆形,如图1。

5.用“拉伸命令(ext)”将门型和圆形截面拉伸,高度为-20。将缺口拉伸-5。

6.对“门型”实体进行布尔运算,用差级(su)减去相应的部分,如图2。

7.将矩形拉伸(ext),高度为52,并将四个角倒圆角,半径为10,得到如图2所示效果。

8.将坐标系移动到“左”表面,用Pline做出“尖圆拱形”的截面型,如图3。

9.在其上绘制出两个圆形,拉伸(ext)“尖圆拱形和小圆”,高度为-25。

10.大圆拉伸高度为-3,并通过镜像(mirror3d)来绘制其对称实体,如图4所示。

11.对“尖圆拱型”进行差级(su)运算。

12.移动“门型”和“尖圆拱型”实体到相应的位置,得到如图4所示效果。(绘制两条对角线,

捕捉中心点)

13.将所有的实体进行合并运算(求和命令uni)。

14.设置Facetres=10并重新生成(re),删除立方体面参照系,消隐(Hide)实体。

15.坐标系回到世界坐标系,将着色设置为体着色,得到如图5所示效果。

16.将完成的图形以SWCAD1-2为名存入绘图子目录中。

图1图2图3

5图图4

第三题

1.用“Ai_box命令”制作一个长×宽×高为110×90×58立方体面参照系,转角为0。

2.点击东南等轴测方向视图按钮。

3.建立图层1、颜色为红色,并将其作为当前层。

3.移动坐标系到立方体的底表面。

4.用“Pline多义线命令”分别绘制“跑道型、圆和耳座型”截面形状。效果如图1。

5.用“拉伸命令(ext)”将“跑道型”截面图形拉伸15,将两个耳座和其上的圆拉伸23。

6.将中间的大小圆拉伸(ext)58,如图2所示。

7.对图2所示图形作相应的布尔运算(求和uni,求差su)。

8.把中间的圆柱部分进行倒角,倒角长度分别是5和8。效果如图3所示。

9.设置Facetres=10并重新生成(re),

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