五年级下册信息技术教学设计.pdfVIP

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小学五年级下册信息技术教案

(贵州科技出版社)

教师:

第一单元迎新欢会

——运用思维导图进行策划

教学内容:贵州科技出版社《信息技术》五下教材第2-15页。

教学目标

知识与技能:

1.认识思维导图制作软件MindMapperJr的基本功能,会根据

学习要求制作相应的策划方案。

2.让学生在活动中学会应用软件MindMapperJr制作迎新联欢

会的策划单的思维导图。

3.能对自己或者同学的思维导图进行美化并展示。

过程与方法:学生经历软件MindMapperJr制作思维导图策划

单的过程,提高制作电子作品的能力。

情感态度价值观:学生在认识软件MindMapperJr和思维导图

的过程中,激发学生学习制作电子作

品的兴趣。

教学重点:掌握思维导图的制作方法,逐步学会应用思维导图

制作软件。

教学难点:正确应用软件MindMapperJr制作美化思维导图。

课时安排:

活动1策划迎新联欢会并认识MindMapper

Jr…………………2课时

活动2制作迎新联欢会策划单的思维导

图………2课时

活动3美化并展示迎新联欢会策划单的思维导

图………………2课时

活动1策划迎新联欢会并认识MindMapperJr

教学内容:贵州科技出版社《信息技术》四下教材第2-6页。

知识与技能

1.了解本单元的学习任务,进行迎新联欢会的初步策划。

2.初步认识软件MindMapperJr的简单使用方法。

过程与方法:

经历初识软件MindMapperJr的过程,了解思维导图的作用。

情感态度价值观:培养学生分析使用新软件的能力,激发制作

电子作品的兴趣。

教学重点:

会应用软件MindMapperJr新建思维导图文件。

教学难点:

手工绘制“迎新联欢会”思维导图。

教学准备:

教学资源:思维导图范例。

机器装备:已安装MindMapperJr的多媒体电脑。

教学课时:二课时。

教学过程:二次备课

一、引入新课

阅读漫画,了解本单元学习任务,展示思维导图范例。

二、新课

(一)认识思维导图

欣赏“我喜欢的动物”思维导图,了解思维导图的作用和组成

部分。

(二)初步策划迎新联欢会

1.准备工作。

2.手绘“迎新联欢会”策划的思维导图。

(三)认识MindMapperJr,新建“迎新联欢会”思维导图

1.启动MindMapperJr,介绍软件的各种工具菜单。

2.讲解MindMapperJr建立思维导图新文件的方法。

三、梳理本课的学习内容:

1.思维导图的作用和组成。

2.软件MindMapperJr

四、小结本课

交流学习单。

板书设计:

思维导图

节点连接线

.jrm

教学反思:

活动2制作迎新联欢会策划单的思维导图

教学内容:贵州科技出版社《信息技术》四下教材第7-10页。

知识与技能

1.学会在MindMapperJr的思维导图中插入节点、制作图标。

2.应用MindMapperJr中工具进行节点的分层整理,插入分类

节点。

3.整理自己的策划单。

过程与方法:探究在MindMapperJr插入节点的方法,提高

应用软件的能力。

情感态度价值观:培养表达自己思想的意识,激发学习信息技

术的兴趣。

教学重点:应用MindMapperJr中的工具菜单在思维导图中插

入节点。

教学难点:应用MindMapperJr中的工具菜整理思维导

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