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4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1
教学内容
4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1:
1.理解常量和变量的概念;
2.学习如何在Python中定义变量及赋值;
3.掌握变量的命名规则及命名习惯;
4.了解变量的数据类型及其转换;
5.实践使用变量进行基本运算。
核心素养目标
1.培养信息意识:使学生理解常量和变量的概念,认识到其在编程中的重要性;
2.发展计算思维:通过定义和操作变量,学会运用计算思维解决问题;
3.提升数字化创新能力:掌握变量命名规则及数据类型转换,灵活运用变量进行程序设计;
4.增强团队协作与沟通能力:在编程实践中,培养学生互相交流、协作解决问题的能力。
学情分析
本节课面向的是高中一年级学生,他们在初中阶段已经接触过一些简单的计算机编程知识,具备一定的信息技术基础。在知识层面,学生对编程语言的了解尚处于初级阶段,对Python语言的认识有限,对常量和变量的概念可能较为陌生。在能力方面,学生的逻辑思维能力有待提高,对编程解决问题的能力还需培养。在素质方面,学生具有好奇心和探索精神,但在团队协作和沟通表达方面存在一定差异。
学生在日常学习中,可能已经养成了独立思考和动手操作的习惯,这对于学习编程语言是有益的。然而,部分学生可能对新知识接受较慢,对编程语言的语法规则感到困惑,这对课程学习可能产生影响。此外,学生的个体差异会影响他们对常量和变量概念的理解,需要在教学过程中关注并加以引导。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《数据与计算必修1》教材,提前布置学生预习本章内容。
2.辅助材料:准备与Python常量和变量相关的教学PPT,包括概念解释、示例代码、数据类型图表等。
3.实验器材:为学生提供计算机,安装Python编程环境,如PyCharm或IDLE。
4.教室布置:将教室分为讲授区、讨论区及实验操作区,便于学生分组讨论和上机实践。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-教师通过展示一个简单的Python程序,如计算圆的面积,引出常量和变量的概念。
-提问:“在编程中,我们如何表示一个不变的值和一个可以改变的值?”
-学生思考并尝试回答,教师总结并导入新课。
2.讲授新课(15分钟)
-教师讲解常量的概念,举例说明,如圆周率π。
-讲解变量的定义、命名规则、数据类型及其转换。
-演示如何在Python中定义变量并进行赋值操作。
-强调变量在程序中的作用和重要性。
师生互动环节(10分钟):
-教师提出一个实际问题,如计算学生的平均成绩,引导学生使用变量进行求解。
-学生分组讨论,尝试编写相应的Python代码。
-教师巡回指导,解答学生的疑问。
3.巩固练习(10分钟)
-教师给出几道练习题,涉及变量定义、赋值、运算等。
-学生在计算机上独立完成练习题,教师进行个别辅导。
课堂提问(5分钟):
-教师提问:“如何理解常量和变量的区别?如何给变量起一个合适的名字?”
-学生回答,教师点评并总结。
4.课堂小结(5分钟)
-教师引导学生回顾本节课所学的常量、变量的概念及命名规则。
-学生分享学习心得,教师总结并强调重点。
5.课后作业(5分钟)
-布置一道综合性的编程题目,要求学生使用本节课所学的变量知识完成。
-鼓励学生思考如何将所学知识应用到实际生活中。
教学创新:
-在师生互动环节,采用分组讨论和实际问题驱动的教学方法,激发学生的兴趣和参与度。
-结合生活实例,让学生感受到编程的实用性和趣味性。
教学重点:
-常量和变量的概念及其在编程中的应用。
-变量的命名规则、数据类型及其转换。
教学难点:
-理解变量在程序中的作用,学会合理地定义和命名变量。
-掌握变量的数据类型及其转换。
核心素养能力拓展:
-培养学生的信息意识,使其认识到常量和变量在编程中的重要性。
-发展学生的计算思维,学会使用变量解决实际问题。
-提高学生的团队协作能力和沟通表达能力。
知识点梳理
1.常量和变量的概念
-常量:在程序执行过程中,其值不会改变的量。
-变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量。
2.变量的命名规则
-变量名由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。
-变量名不能是Python的关键字,如if、while等。
-变量名应具有描述性,便于理解。
3.变量的数据
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