中职3ds Max课程教学计划.pdf

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2021年秋季期

《3dsMax动画设计案例教程》教学计划

计***班授课教师***

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一、课程性质和任务

3dsMax是Autodesk公司推出的三维动画制作软件。广泛应用于建筑装潢、

工业设计、广告片头及栏目包装、影视动画、游戏制作等领域。

本课程主要任务:通过对三维标准建模、复杂建模、样条曲线建模、多边

形建模,以及材质、贴图、基础动画制作和灯光的学习,使学生掌握三维动画制

作的基本思路、方法和技巧,能够完成简单的三维动画短片,培养学生的实际动

手能力和独立思考问题及解决问题的能力。

二、教学目标

(1)知识教学目标

1.掌握3dsMax的基本知识。

2.掌握建模、修改器、材质、贴图。

3.掌握灯光、渲染、动画的制作。

(2)能力培养目标

1.能完成初步建模。

2.进行适当的贴图与材质选择。

3.掌握渲染,制作最后的效果图

(3)思想教育目标

结合本课程三维立体的特点,培养社会感和全面观察事物的意识。

三、学情分析

此学期教的是中职计算机应用专业二年级学生,该阶段学生已经基本掌握计

算机的基本操作和各种软件的安装和使用,具备了基本的计算机专业素养和能

力。但是3dsmax是一门内容丰富、较复杂的课程,而中职学生存在一定的自律

不够、课堂纪律差的问题,需要加强督促和引导他们的学习。

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四、教学重点、难点

1.教学重点:使学生掌握3dsMax界面以及工具的使用,体验各种工具的用途和

魅力,使其对三维动画产生浓厚兴趣;

2.教学难点:3dsMax工具的使用、综合运用有关知识创作出有创意的作品。

五、教学措施

1.课前按时按质备课,对每节课内容做到心中有数

2.课程的授课方式是理论和实操结合的上课模式,重在实操。

3.课堂上注重师生互动,调动学生的积极性。着重培养学生的创新和实践能力。

4.采用任务驱动法,寓教于乐,通过完成任务,不断学习和巩固3dsmax的知识

和操作能力。

5.使用丰富的实用案例,用实际操练的方法提高学生的积极性。

6.及时了解学生的学习情况。根据每个学生的实际情况辅导。

7.课后布置作业,并进行检查和总结分析。

六、附3dsMax教学进度表

时间项目教学内容

1-2周第1章1.3dsMax介绍

精彩的3dsMax2.3dsMax的工作环境

世界3.动画制作:第一个作品——飞翔的文字

3-4周第2章1.标准基本体的使用

基础建模2.拓展基本体的使用

3.二维图形的使用——职坐标志

4.基本修改命令

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