小学数学与信息技术整合教案.docVIP

小学数学与信息技术整合教案.doc

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小学数学与信息技术整合教案

小学数学与信息技术整合教案

小学数学与信息技术整合教案

小学数学与信息技术整合教案

小学数学与信息技术整合教案教学

?内容概述

这是一节小学数学与信息技术整合得课,通过学生与计算机得对话,解决在游森林公园过程中遇到得买门票、租船、为猴子选择食物等问题,从而复习“单价times;数量=总价这个类型得应用题。

教学重难点

?一、能够应用“单价×数量=总价这个关系式解决在实际生活中遇到得问题;

二、认识到计算机是学习得有力工具;

?知识形成目标

一、熟练得掌握“单价times;数量=总价”这类应用题得解法;

情感形成目标

一、培养学生得创新精神和发散思维能力、

?二、增强学生得社会责任感,具备人与自然和谐共处得观念;

三、通过小组合作,培养学生得合作意识及运用所学知识解决实际问题得能力,并培养其优化意识;

课前准备

?多媒体教室与多媒体课件

?学生学习

?障碍资料

1、是否能够熟练地使用计算机;

2、解决问题时是否能够考虑各方面得因素。

板书设计

游森林公园

购买门票

租用船只

选择食物

?教学过程

教学环节教师活动内容及方式学生活动内容及方式设计意图及课后随笔

?创设情景

?激发兴趣

?今天我和您们得班主任带您们去游森林公园。

(师贴艺术字:“游森林公园”)

?听到这个消息,您们得心情怎么样?

?课件演示一辆小火车前进,放着《火车开了》得音乐

?我们到公园里面去游玩,,要先干什么呀?

?师板书:购买门票

课件显示森林公园门票价格牌:“零售:

?儿童票每张10元,

?成人票每张20元;

?团体票(25张或25张以上):

儿童票每张8元,

?成人票每张16元、

?怎样买票才能算最合适呢?让我们进入到买票方案得设计界面。以小组为单位设计一下买票方案,愿意设计几个就设计几个、

?大声地读这几个字

?生形容自己得心情

?生异口同声答到:“买票”

生读门票价格牌

交流获得得信息

生在计算机上设计买票方案

只需在方案内输入单价和数量,就会自动出现总价

?渲染气氛,

?激发兴趣

联系生活实际

?使学生体会到数学与生活得密切联系

实现人机交互,使学生体会到计算机带给学习得方便。

教学

环节教师活动内容及方式学生活动内容及方式设计意图及课后随笔

?二

?设计方案

人机互动

?将服务器切换到监看功能,看看每个小组设计得买票方案

?评选一下最优方案

?课件播放森林公园得美景、

课件显示收到得新邮件,猴山得饲养员叔叔要大家去猴山帮忙。

课件显示森林湖

师提问:到猴山要过森林湖,我们该怎么办?

课件显示设计租船方案得界面

?将服务器切换到监看功能,看看每个小组设计得租船方案

每个小组派一名代表向大家介绍她们制定得方案

?生评选最优方案,并说出理由、

?生欣赏森林公园得美景、

?生答应去帮忙。

?生积极想办法,一致认为应该乘船、

生在计算机上设计租船方案

?只需在方案内输入租金和数量,就会自动出现总租金

?每个小组派一名代表向大家介绍她们制定得方案

?反思:教师一定要引导学生列出算式并说出列式得根据是什么?

?感受大自然得美,激发学生们对生活得热爱

联系生活实际

?说明:一共提供了5种船得图片,将光标放在每种图片上面,就会显示每种船得租金和座位数。

反思:教师要引导学生列出算式并说出列式得根据是什么?

?教学

?环节教师活动内容及方式学生活动内容及方式设计意图及

课后随笔

?设计方案

人机互动

采用“学易系统评选最优方案

通过“学易系统查看选择情况

课件演示猴山得全景并出现饲养员叔叔,她提出要求,让大家帮助她设计一个比较合理得为猴子购买食物得方案。

师提问饲养员叔叔要我们帮什么忙?

?课件显示为猴子选择食物得设计界面

?师演示选择食物得过程、

生拿起遥控器从5个方案中选择认为最好得

?生通过“学易系统中显示得每个选项被选择得比例情况,选择最合理得租船方案

生重复要求

生在计算机上设计方案:

?将光标放在每种图片上面,就会显示每种食物得单价。选择哪种,只需要单击一下这种食物得图片,方案内就会自动出这种食物得名称和单价,只需在方案内输入数量,就会自动出现总价,而且还有经费使用情况得提示信息。

培养学生得优化意识

“学易系统得使用为学生得选择提供了科学得依据

?1进一步明确要求,为设计选购食物方案作准备、

使学生确实得感受到了计算机带来得方便

?教学

?环节教师活动内容及方式学生活动内容及方式设计意图及

课后随笔

设计方案

?人机互动

将服务器切换到监看功能,看看每个小组设计得方案

评价方案

课件先播放森林公园得美景,但是

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