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《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版
教学内容分析
《玩泥巴》(教案)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版,主要围绕“形状”和“空间”展开。学生将学习如何识别二维图形(如圆形、正方形、三角形等)和三维图形(如球体、长方体、圆柱体等)。此外,学生还将通过观察和操作不同的泥巴形状,了解图形的转换和组合。
教学内容与学生已有知识的联系:在学习本节课之前,学生已经学习了基础的数字和简单的数学运算。本节课将通过玩泥巴的活动,让学生将已有的数字和运算知识与形状和空间概念相结合,提高学生的动手能力和观察力。同时,学生也将通过实际操作,加深对二维和三维图形的理解,为后续的数学学习打下坚实的基础。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括数学思维、问题解决和创新能力。通过玩泥巴的活动,学生将培养观察、比较和推理的数学思维能力,学会运用空间想象力来解决问题。同时,学生将在操作过程中发挥自己的创造力,通过捏、揉、拍等方式创造出不同的形状和组合,培养创新能力。此外,学生还将学会与他人合作、交流,培养团队合作和沟通的核心素养。
学情分析
考虑到这是一年级的学生,他们大多具有好奇心强、好动、喜欢动手操作的特点。在知识方面,学生们已经初步掌握了基础的数字和简单的数学运算知识。在能力方面,他们具备一定的观察能力和动手操作能力,但空间想象力和对形状、图形的认识还有待提高。素质方面,学生们具有较强的学习兴趣和积极性,但注意力容易分散,需要教师通过有趣的教学活动和互动来吸引他们的注意力。
对于本节课的学习,学生们的生活经验和对泥巴的认知将对学习起到积极的促进作用。他们喜欢玩泥巴,通过动手操作泥巴,可以更好地理解和掌握二维和三维图形的知识。然而,由于学生们对形状和图形的认识尚浅,教师需要通过直观的教学手段和实际操作,帮助他们建立清晰的空间观念。同时,教师还需注意培养学生的专注力和耐心,引导他们养成良好的学习习惯。
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:本节课将采用讲授法、操作活动和小组合作相结合的教学方法。讲授法用于为学生提供基础的形状和空间概念知识;操作活动让学生通过实际操作泥巴来加深对图形的理解;小组合作则促进学生之间的交流和合作。
2.设计具体的教学活动:本节课将通过“泥巴形状分类游戏”和“泥巴创作比赛”等活动,让学生在游戏中学习形状的识别和组合。此外,教师还将引导学生进行小组讨论,分享彼此的创作心得和解决问题的方法。
3.确定教学媒体使用:本节课将使用实物泥巴、图片和视频等教学媒体。实物泥巴让学生直观地感受不同形状和空间;图片和视频则用于辅助展示和解释形状和图形的概念,提高学生的观察力和空间想象力。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
教师通过展示一张泥巴作品图片,引导学生观察并提问:“你们看看这是什么?它是由哪些形状组合而成的?”激发学生的学习兴趣和求知欲。然后,教师简要介绍本节课的内容,即学习形状和空间的概念。
2.讲授新课(10分钟)
教师围绕教学目标和教学重点,讲解二维图形(如圆形、正方形、三角形等)和三维图形(如球体、长方体、圆柱体等)的概念。通过展示图片、实物和模型,帮助学生理解和掌握新知识。同时,教师引导学生观察和分析生活中的形状和空间,例如教室里的桌子、椅子、窗户等,让学生认识到形状和空间在生活中的重要性。
3.巩固练习(10分钟)
教师发放泥巴材料,让学生分组进行实践活动。每组需要用泥巴创作一个包含不同形状的物体。学生在创作过程中,教师巡回指导,解答学生的问题。完成后,各组展示作品,并分享创作心得和解决问题的方法。教师点评并给予鼓励,引导学生互相学习和交流。
4.课堂提问(5分钟)
教师针对本节课的内容,提问学生关于形状和空间的问题,如“你们能说出哪些二维图形和三维图形吗?”“它们有什么特点和区别?”等。学生回答问题,教师点评并补充讲解。
5.总结与拓展(5分钟)
教师对本节课的内容进行总结,强调形状和空间的概念及应用。然后,布置课后作业,让学生运用所学知识,观察和分析生活中的形状和空间,并尝试用泥巴创作一个自己的作品。
6.课堂小结(3分钟)
教师对本节课的学习内容进行小结,鼓励学生发挥想象力和创造力,将所学知识运用到生活中。同时,提醒学生注意课后作业的完成,巩固所学知识。
总计用时:48分钟。
教学资源拓展
一、拓展资源
1.形状和空间知识手册:为学生提供关于二维和三维图形的知识,包括图形的定义、特点和应用。
2.数学故事绘本:通过生动有趣的故事,让学生了解形状和空间在生活中的
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