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qvector3d用法--第1页

qvector3d用法

QVector3D是一个用于表示三维向量的类,它提供了一些常见的向量

操作和计算功能。下面将详细讨论QVector3D的用法,并提供一些示例

代码来演示其功能。

1.创建QVector3D

可以使用QVector3D的构造函数来创建一个三维向量。构造函数有

多个重载形式,可以实现不同的初始化方式,比如传入三个坐标参数、传

入一个QPointF或QVector2D等。

示例代码:

```cpp

//初始化为(1,2,3)

QVector3Dvector1(1,2,3);

//从指定的QPointF创建

QPointFpoint(2,3);

QVector3Dvector2(point);

//从指定的QVector2D创建

QVector2Dvector2d(1,2);

QVector3Dvector3(vector2d);

//默认构造一个零向量

QVector3Dvector4;

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qvector3d用法--第2页

```

2.访问和修改成员

QVector3D的三个成员分别表示向量在x、y和z轴上的分量。您

可以使用成员函数x(、y(和z(来访问和修改这些值。

示例代码:

```cpp

QVector3Dvector(1,2,3);

qrealx=vector.x(;//获取x分量,x=1

qrealy=vector.y(;//获取y分量,y=2

qrealz=vector.z(;//获取z分量,z=3

vector.setX(10);//修改x分量为10

vector.setY(20);//修改y分量为20

vector.setZ(30);//修改z分量为30

```

3.向量操作

QVector3D提供了一些常用的向量操作,比如加法、减法、标量乘法、

点积、叉积等。这些操作可以通过运算符重载或成员函数来实现。

示例代码:

```cpp

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qvector3d用法--第3页

QVector3Dvec1(1,2,3);

QVector3Dvec2(4,5,6);

QVector3Dsum=vec1+vec2;//向量加法,sum=(5,7,9)

QVector3Ddiff=vec1-vec2;//向量减法,diff=(-3,-3,-

3)

QVector3Dscaled=vec1*2;//标量乘法,scaled=(2,4,6)

QVector3Dnormalized=vec1.normalized(;//归一化,

normalized=(0.267,0.534,0.801)

qrealdotProduct=QVector3D::dotProduct(vec1,vec2);//点

积,dotProduct=32

QVector3DcrossPr

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