- 1、本文档共69页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
信息与信号、数据、消息等概念①信息与数据数据与信息是计算机科学中常用的两个术语。数据是对客观实体的一种描述形式,是信息的载体。信息是数据表达的内容。数据分为模拟数据和数字数据。②信息与消息(非物理术语?)信息是消息的内核,是包含在消息中的抽象量。消息是具体的,其中蕴含着信息。对特定的接收者,一则消息可能包含丰富的信息,也可能没有信息。③信息与信号信号是便于传输的物理量,信息通过信号来传递。例如电信号、光信号……同样的信息既可以用这种信号表示,也可以用另一种信号表示。例如,在十字路口既可以用警察的手势也可以用红绿灯作为信号,表示是否可通行的信息。1.2信息科学三个基本术语科学:关于自然、社会、和思维的发展的知识体系技术:解决问题的手段和方法工程:将科学原理应用到生产中的学科群,如水利工程信息科学是以信息为基本研究对象,以信息的运动规律和应用方法为主要研究内容,这是信息科学有别于一切传统科学最基本的特征。信息和控制是信息科学的基础和核心。信息科学基本体系的五个方面、三个层次:五个方面:p12三个层次: 信息科学的哲学层次 信息科学的基础理论层次 信息科学的应用技术层次1.3信息技术信息技术是人类开发和利用信息资源的所有手段的总和;
信息技术既包括有关信息的产生、收集、表示、检测、处理和存储等方面的技术,
也包括有关信息的传递、变换、显示、识别、提取、控制和利用等方面的技术。
迄今为止,人类社会已经发生过四次信息技术革命:
第一次革命:是人类创造了语言和文字,接着现出了文献。
第二次革命:是造纸和印刷术的出现。
第三次革命:是电报、电话、电视及其他通讯技术的发明和应用。
第四次革命:是电子计算机和现代通讯技术在信息工作中的应用。
人的信息器官及其功能图1-6 感觉器官、神经网络、思维器官、效应器官信息技术的四基元 感测技术(扩展人的感觉器官收集信息的功能)通信技术(扩展人的神经系统传递信息的功能)计算机技术和智能技术(人的思维器官处理信息和决策的功能的扩展)
控制技术(扩展人的效应器官功能)计算机与智能技术现代信息技术一刻也离不开计算机技术。智能技术是未来研究的一个主要方向。重要的多媒体技术。著名科学幻想作家阿西莫夫:机器人终将取代人去完成所有单调的任务。图灵测试通信技术通信技术主要包括数字通信、卫星通信等。通信技术的普及应用,是现代社会的一个显著标志。
传感技术传感技术是关于从自然信息源获取信息,并对之进行处理(变换)和识别的一门多学科交叉的现代科学与工程技术。控制技术智能控制是用机器模拟人类智能的一个重要领域。微电子技术(新独立出的)信息技术的支撑技术主要是指微电子技术和光电子技术微电子技术发展具备两个基本条件:快速和体积小。
1.4计算与计算科学计算:即符号串的变换
从一个已知的符号串开始,按一定的规则,一步步改变符号串,经有限步骤之后得到一个满足预先规定的符号串,这种变换过程就是计算。如1+1变换成2,这就是一个计算。按这种定义,定理证明、文字翻译等也都是计算。
算法:求解某类问题的通用法则或方法,即符号串变换的规则。
一个问题是不是可计算的,与该问题是不是具有相应的算法是完全一致的。
图灵机是一种抽象计算模型,用来精确定义可计算函数。
图灵机由一个控制器,一条可以无限延伸的带子和一个在带子上左右移动的读写头组成。这个概念如此简单的机器,理论上却可以计算任何直观可计算函数。图灵在设计了上述模型后提出,凡可计算的函数都可用这样的机器来实现,这就是著名的图灵论题。
图灵机为现代计算机的出现提供了重要的依据:
带子——存储设备
命令——相当于一组预先设计、存储好的程序
控制器——决定读写头的每一步操作
艾兰·图灵(AlanTuring)(补充知识,时间不够时简介)英国数学家,24岁时提出了图灵机理论31岁参与了Colossus(二战时,英国破解德国通讯密码的计算机)的研制33岁时构思了仿真系统35岁提出自动程序设计概念38岁设计了“图灵测试”后来还创造了一门新学科—非线性力学42岁去世
计算思维:[p20]通过简约、嵌入、划分和仿真的方法,把看似困难的问题重新阐释成我们知道怎样解决的问题的思维方法。计算机的研究领域计算机系统结构研究程序设计科学与方法的研究软件工程基础理论的研究人工智能与知识处理的研究网络、数据库及各种计算机辅助技术的研究理论计算机科学的研究计算机科学史的研究电子计算机采用二进制:0,1,2
文档评论(0)