2023年信息技术说课稿(合集15篇).pdf

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2023年信息技术说课稿(合集15篇)

信息技术说课稿1

一、教材分析和学情分析

1、教材分析:信息技术学科是学科中最年轻的工具性学科,同时又是知识

技能更新最快的学科。《信息与信息技术》这一节是初中信息技术教材的第一册

第一章第一节的资料,教学对象是七年级的同学,它是教材关于信息技术这一学

科的初步认识。

本节是基础性的纯理论的资料,所介绍的一些有关信息的知识以激发学生兴

趣为主,能够为进一步学习后续资料打下基础,也是构成学生“了解熟悉———

基本技能———综合运用”这一合理知识链的必要环节。

新的学科的学习,对学生充满着挑战,能够让学生在现有基础上产生一种求

知的冲动。正是这种冲动,导致学生的理想和实际技能的不平衡。

基于此点,从信息技术本身学科特点出发,结合与生活实践的整合理念,设

计这一课时,目的在于让学生明白现今是信息高速发展的社会,了解“适者生存,

不适者淘汰”的这一社会现实,唤起学生的生活体验,培养学生的信息素养。

2、学情分析:学生对微机充满了向往,甚至用“崇拜”这词决但是分;兴

趣是最好的老师。(每次上信息技术课之前,学生在机房门口早已排好了长长的

队伍,穿好了鞋套,等着老师的到来。个性是第一次接触计算机的同学,用手摸

一摸显示器都会欢欣鼓舞)

基于对学生状况的分析,我将本节课的资料作了一些调整,我想在学生初步

建立信息技术中“信息”的感性认识后,能亲自在网上根据特定的任务,搜索一

些信息,来加深理解,更能提高学生的学习兴趣。

3、本节课的资料:了解信息的特征和信息的表达方式;

重点:信息的特征;

难点:培养能从各种途径获取信息的思维习惯,以及培养辨析信息的潜力。

二、说目标:

1、一个指导思想:

“使学生明白,随着信息技术的飞速发展,人类活动的终极目标就是:把复

杂的问题简单化,对推动社会的发展作出贡献。”

2、两个学会:学会信息的特征和信息的流程;

3、一种体验和一种培养:

以信息处理为主线,注重培养学生的信息素养以及获取、分析、处理、传递、

运用信息的意识,体验信息从获取到运用的全过程,并在其中享受快乐;

4、多种收获:

养成在获取信息到运用信息的思维习惯,透过聆听、理解老师的想法,提高

学生的听力;透过阅读提高学生的自学、自悟的潜力;透过对学生的上机姿势矫

正、上机时间和休息时间的合理分配,使学生养成劳逸结合的习惯。透过对信息

的正确决定,提高学生的辨别潜力;

三、教法和学法:

1、教法:

(1)、任务驱动:

结合信息技术本身的特点,要求我们知识和技能的传授应以“典型任务”为

主,突破一个个“思维障碍”,因此本课采用建构理论下的主体教育模式,透过

学生已储备的书本知识和生活经验,设置一个个任务,让学生在学习任务中,自

己思考,主动探究,以“任务驱动”的方式发展潜力。教师在整个过程中起到组

织、引导、协调、控制、咨询的作用。启发、诱导贯穿其中,建立自我探究的学

习平台。

(2)、讲解演示法:投影一部分图片,其中包括生活中常见的,也包括学

生只要稍稍动脑就能立刻反应过来的,结合课本插图来共同讨论。

2、学法指导:

教学活动建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,教学过程应赋

予学生最多的思考、讨论的时间和空间,应此在讨论的过程中,重在学生说出他

的“亲眼所见、亲身经历”。

以此激发学生的学习兴趣,促进学生逐步对问题“深层次”的思考。在情境

中感悟,在解决问题中交流探索,在实践中内化、自悟。

四、说教学程序:

本节课的设置体此刻三个方面,一是:“讨论”,让学生分组讨论具体感受

信息的获取方法,二是,“自悟”,针对不同的任务有很多种不同的方法,根据

现有条件,选取最佳。三是:“尝试”,透过动手操作来体现透过信息技术获得

信息的优越性。

过程设置分为:创设情境,以境激趣————合作讨论,自主探究————

归纳总结,体验成功

1、创设情境:

一公司贴出招聘广告,广告上只有公司名称和该公司所需的聘用职位(仅限

三人),其他的信息都没有,如果你是一名应聘者,你该如何处理呢?

目的:创设完美的情境,调动学生的用心性,同时有明确了任务,利用学生

对虚拟生活情境的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中主动理解任务,

从而乐学。

2、合作讨论、自主探究:

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