11课拟人的形象第二课时(造型表现)(教案)人教版美术 四年级上册.docx

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11课拟人的形象第二课时(造型表现)(教案)人教版美术四年级上册

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

11课拟人的形象第二课时(造型表现)(教案)人教版美术四年级上册

教材分析

教材《人教版美术四年级上册》第11课《拟人的形象》第二课时(造型表现),主要让学生通过观察、分析、创作等环节,掌握拟人化表现手法,将动物或植物赋予人的特征,培养想象力和创造力。本节课与前一课时相衔接,进一步深化学生对拟人形象的理解和表现,通过实践操作,提高学生的造型表现能力。

核心素养目标

培养学生观察、理解并运用拟人化手法进行造型表现的能力,激发学生的创意思维和艺术创造力,增强对美术作品的欣赏与评价能力,以及与他人合作交流的意识和能力。

教学难点与重点

1.教学重点

-掌握拟人化表现手法:通过观察教材中的拟人化形象,如《拟人的形象》中的动物或植物作品,让学生理解如何将人的情感、动作、特征赋予非人物体,例如将一只猫描绘成戴眼镜、打领带的形象,突出拟人化的特点。

-创作具有个人特色的拟人形象:鼓励学生运用自己的想象,结合生活经验,创作出独一无二的拟人形象作品,如将一颗树描绘成跳舞的样子,展示学生的创新思维。

2.教学难点

-拟人化的创意构思:学生在构思拟人化形象时可能会遇到难以联想和创造的问题。例如,如何将一只小鸟的翅膀设计成人类的双手,需要教师引导学生进行深入思考和创意联想。

-造型技巧的运用:学生可能不熟悉如何将拟人化的构思转化为具体的视觉形象,如如何描绘人物的表情、动作,以及如何将人物特征与动物或植物的特征结合。教师需要通过示范和指导,帮助学生掌握基本的造型技巧,如比例、线条、色彩等,以便学生能够更好地表达自己的创意。

教学资源准备

1.教材:人教版美术四年级上册《拟人的形象》章节。

2.辅助材料:收集不同风格和主题的拟人化艺术作品图片,以及拟人化动画短片。

3.实验器材:绘画纸张、彩笔、水彩颜料、画板、调色板等绘画工具。

4.教室布置:设置作品展示区,准备分组讨论的座位安排,确保每个小组有足够的空间进行创作和讨论。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过班级微信群,发布包含拟人化形象案例的PPT和视频,要求学生观察并分析案例中的拟人化元素。

-设计预习问题:设计问题如“你能找到哪些拟人化的特点?”和“拟人化给你怎样的感觉?”等,引导学生思考。

-监控预习进度:通过微信群的互动和学生的预习笔记,监控学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生观看视频和PPT,记录下拟人化形象的例子。

-思考预习问题:学生针对问题进行思考,并尝试用自己的语言描述拟人化的特点。

-提交预习成果:学生将预习笔记和思考的答案通过微信提交给老师。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生独立观察和分析。

-信息技术手段:利用微信群进行资源分享和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个有趣的拟人化动画短片,引出本节课的主题。

-讲解知识点:讲解拟人化的基本概念和创作方法,通过展示不同风格的拟人化作品,帮助学生理解。

-组织课堂活动:分组讨论,每组选择一个动物或植物,讨论如何将其拟人化,并绘制草图。

-解答疑问:对学生提出的问题进行解答,帮助学生突破创作中的难点。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,思考拟人化的方法和技巧。

-参与课堂活动:学生积极参与讨论,提出自己的想法,并在小组内合作完成草图。

-提问与讨论:学生在讨论中提出问题,与同学和老师交流想法。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:详细讲解拟人化的概念和技巧。

-实践活动法:通过实际操作,让学生在实践中学习。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置创作一个完整的拟人化形象作品的作业,要求学生结合课堂所学进行创作。

-提供拓展资源:提供一些优秀的拟人化艺术作品图片和网站链接,供学生参考和灵感启发。

-反馈作业情况:及时批改作业,给出具体的反馈和建议。

学生活动:

-完成作业:学生根据课堂所学,独立完成拟人化形象创作作业。

-拓展学习:学生利用提供的资源,进一步学习和研究拟人化艺术。

-反思总结:学生对自己的作品进行反思,总结创作过程中的优点和需要改进的地方。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索和创作。

-反思总结法:引导学生自我评价和反思,促进学习的深入。

知识点梳理

1.拟人化的概念

-定义:拟人化是指将人的特征、情感、动作等赋予非人物体,使其具有人的形象和特征。

-应用:拟人化常见于文学、艺术、动

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