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浙摄版信息技术三上第6课《初识画图程序》教学设计
主备人
备课成员
教学内容
浙摄版信息技术三年级上册第6课《初识画图程序》主要包括以下内容:
1.认识画图程序界面:了解画图程序的基本组成,包括菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏等。
2.学习画图工具:掌握画直线、画曲线、画矩形、画椭圆、画多边形等基本画图工具的使用方法。
3.了解颜色填充:学会使用颜料盒为图形填充颜色,以及调整颜色深浅、透明度等。
4.掌握图形编辑:学会选择、移动、复制、删除图形,以及调整图形大小、旋转图形等操作。
5.简单图形组合:尝试将基本图形组合成复杂的图案,培养空间想象力和创造力。
核心素养目标
培养学生信息素养,提升以下核心素养:
1.信息获取与处理能力:通过认识画图程序界面,培养学生获取、识别和处理信息的能力。
2.技术操作与运用能力:学习画图工具和图形编辑技巧,增强学生运用信息技术解决问题的能力。
3.创新思维与审美能力:通过简单图形组合,激发学生的创新思维,提高审美鉴赏能力。
4.信息伦理与安全意识:在操作过程中,教育学生遵守信息伦理,关注网络安全。
教学难点与重点
1.教学重点
①熟悉画图程序界面,包括菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏等功能区域。
②掌握基本画图工具的使用,如直线、曲线、矩形、椭圆和多边形等。
③学会使用颜料盒为图形填充颜色,调整颜色深浅和透明度。
④掌握图形的编辑操作,包括选择、移动、复制、删除、调整大小和旋转。
2.教学难点
①理解并熟练运用画图工具之间的转换和组合,以及工具的参数设置。
②准确调整图形的大小和位置,尤其是在进行精细操作时,如绘制复杂图案或微调图形。
③在图形组合过程中,保持创造力和审美感的平衡,避免图形组合混乱或缺乏美感。
④培养学生在操作过程中的耐心和细致,特别是在进行复杂图形编辑和颜色填充时。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都配备了浙摄版信息技术三年级上册教材。
2.辅助材料:准备画图程序的多媒体操作演示视频,以及示例图片和图表。
3.实验器材:计算机设备,每人一台,预装好画图程序,确保网络连接正常。
4.教室布置:将学生分成小组,每组配备一台计算机,便于学生合作学习和操作实践。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-开场:教师通过展示一系列有趣的图形作品,如卡通人物、自然风景等,引起学生的兴趣。
-提问:询问学生是否知道这些作品是如何制作的,引导学生思考并回答。
-情境创设:告诉学生今天我们将学习一个强大的画图程序,可以创作出自己的作品。
2.讲授新课(15分钟)
-界面介绍:教师展示画图程序界面,逐一介绍菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏等功能区域。
-工具演示:教师现场演示如何使用直线、曲线、矩形、椭圆和多边形工具,并解释每个工具的用法。
-颜色填充:教师演示如何使用颜料盒为图形填充颜色,并展示如何调整颜色深浅和透明度。
-图形编辑:教师演示图形的选择、移动、复制、删除、调整大小和旋转等编辑操作。
3.巩固练习(10分钟)
-练习任务:教师布置简单的画图任务,要求学生独立完成一个图形的绘制和颜色填充。
-小组讨论:学生完成练习后,小组内互相展示作品,讨论各自使用的方法和遇到的问题。
-教师反馈:教师巡回指导,针对学生的操作给予即时反馈和指导。
4.师生互动环节(10分钟)
-创新实践:教师提出一个复杂的图案创作任务,要求学生运用所学知识创作。
-小组合作:学生分组合作,共同商讨创作方案,并在计算机上实践。
-作品展示:每组选取代表展示作品,其他小组进行评价。
-教师点评:教师对每组作品进行点评,强调创新点和需要改进的地方。
5.课堂小结(5分钟)
-回顾重点:教师简要回顾本节课的教学重点,确保学生掌握了画图程序的基本操作。
-拓展思考:教师提出一些拓展性问题,如“如何利用画图程序制作动画”,激发学生的思考。
-作业布置:教师布置课后作业,要求学生独立完成一个创意图形设计。
6.课堂结束(5分钟)
-总结反馈:教师总结本节课的学习情况,对学生的表现给予肯定。
-下节课预告:教师预告下节课的学习内容,提醒学生做好预习准备。
知识点梳理
1.画图程序界面认识
-菜单栏:包含文件、编辑、查看、帮助等菜单项,用于执行画图程序的基本命令。
-工具箱:包含画图工具,如画直线、画曲线、画矩形、画椭圆、画多边形等。
-颜料盒:提供各种颜色,用于图形的颜色填充。
-状态栏:显示当前操作的状态信息,如光标位置、工具状态等。
2.画图工具使用
-画直线工具:在画布上绘制直线。
-画曲
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