- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
开启的不止有“空间计算”时代最强接入口出现元宇宙纪元或将来临!
空间计算是无缝地混合数字世界和现实世界,让两个世界可以相互感知、理解和交互,包括3D引擎、VR/AR/XR、语音与手势识别、空间映射、数字孪生技术等。是元宇宙的七层价值链之一。
MR意为混合现实(MixedReality),是延展现实(XR,ExtenedReality)终端的重要一环。
AppleVisionPro:苹果首款MR头显产品,硬件端创新符合预期,聚焦显示、交互、主芯片等环节。
何为元宇宙
元宇宙的兴起:开启互联网的新纪元
元宇宙一词来源于美国作家尼尔·斯蒂芬森在1992年创作的科幻小说《雪崩》中,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
概念上,Metaverse一词由Meta和Verse组成。Meta表示超越,计算机专用语中为“元”,verse代表宇宙universe,合起来通常表示“超越宇宙”,即“元宇宙”的出处:一个平行于现实世界运行的人造虚拟空间。
元宇宙旨在形成一个将网络、硬件终端和用户囊括进来的虚拟现实系统,据彭博行业研究报告预计,元宇宙市场规模将在2024年达到8000亿美元;据普华永道预计,元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。
元宇宙的发展历程
?元宇宙(Metaverse):是一个与现实世界平行的线上虚拟世界,其核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。
定义:是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社会系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑--清华大学新闻学院新媒体研究中心执行主任沈阳。
功能:元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。基于现有互联网要构建起完整统一的三维虚拟世界,并能够模拟自然环境规律、人类社会基本规则,元宇宙形态才可以基本成形。
元宇宙的组织形态
元宇宙的特征
作为元宇宙雏形的沙盒游戏平台Roblox,于2021年3月成功登陆纽交所上市,作为第一个将“元宇宙“概念写进招股书的企业,上市首日市值突破400亿美元,Roblox提出了通向“元宇宙”的8个关键特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、LowFriction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明),其中,文明是最终发展方向。
分析师MatthewBall提出元宇宙应当具备持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性的特征。
滑动查看更多
元宇宙产业图谱
元宇宙的七层价值链:游戏开发服务平台Beamable公司创始人JonRadoff从构造的角度把“元宇宙”分为基础设施、人机交互、去中心化、空间计算、创作者经济、发现、体验等七个层面;
基于其作用及特征,可将七层构成要素划分为三类,分别是基础设施及设备、开发工具、产品应用及运营生态,层层递进,最终实现技术产业化,推进技术在现实中更广泛的应用。
1、基础设施:包括网络设施与芯片等。
2、人机交互:指硬件层,包括手机、智能眼镜等可穿戴设备。
3、去中心化:加密货币和NFT(非同质化代币)可以为元宇宙提供数字所有权和可验证性,区块链技术、边缘计算技术和人工智能技术的突破将进一步实现去中心化。
4、空间计算:无缝地混合数字世界和现实世界,让两个世界可以相互感知、理解和交互,包括3D引擎、VR/AR/XR、语音与手势识别、空间映射、数字孪生技术等。
5、创作者经济:帮助创作者制作并将成果货币化,包括设计工具、货币化技术等。
6、发现:解决新体验如何触达用户的问题,包括广告系统、对新体验评价和精选的过程,还包括商店/渠道。
7、体验:游戏是目前最靠近元宇宙的“入口”,未来覆盖更多娱乐、社交、消费、学习和商务等生活场景。
元宇宙产业图谱
元宇宙四大核心特征
从用户角度出发,元宇宙的体验好坏很大程度上在于沉浸感受,元宇宙沉浸式交互技术目前能够实现部分沉浸,可以通过虚拟移动、运动轨迹、沉浸声场等方式实现4K/8K级别的交互,算力依赖中心云和边缘云。
未来无线接入、渲染方式、交互方式、端边云融合等技术突破将加速沉浸式交互解决方案的升级,交互方式将从手柄、手势、语音指令等升级为触觉反馈、脑机交互,下行带宽从20Mbps升级到4Gbps以上,端到端时延从40ms以上降低至8ms,沉浸感将从初级沉浸升级到部分沉浸,再到深度沉浸,最终实现完全沉浸,整体用户体验将实现质的飞跃。
元宇宙重要入口,未来数年有望保持30%以上增长
文档评论(0)