02 桌面玩偶(教学设计)四年级上册综合实践活动劳动课程通用版.docxVIP

02 桌面玩偶(教学设计)四年级上册综合实践活动劳动课程通用版.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

02桌面玩偶(教学设计)四年级上册综合实践活动劳动课程通用版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:桌面玩偶制作

2.教学年级和班级:四年级

3.授课时间:[具体上课时间]

4.教学时数:2课时

本节课旨在通过制作简单的桌面玩偶,培养学生的动手能力、创新思维和审美观念,与四年级上册综合实践活动劳动课程通用版教材相结合,引导学生运用所学知识进行实践操作。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括:实践创新、美术审美、动手操作。通过桌面玩偶的制作,学生将培养创新思维,学会运用美术元素进行设计,提高动手操作的精确性和灵活性,同时培养合作意识和解决问题的能力,符合新课程标准中对小学生核心素养的要求。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的教学重点在于掌握桌面玩偶的设计原理和制作技巧。具体包括:

-设计原理:学习如何根据玩偶的功能和用途进行合理设计,例如,考虑玩偶的稳定性、平衡性以及装饰性。

举例:教授学生如何利用对称、对比等设计原则,设计出既美观又实用的玩偶。

-制作技巧:掌握基本的剪纸、粘贴、拼接等手工制作方法。

举例:指导学生使用剪刀、胶水等工具,学习如何剪裁布料或纸张,以及如何将不同材料拼接在一起形成玩偶。

2.教学难点

本节课的教学难点主要集中在以下几个方面:

-创新设计思维:如何在有限的材料和时间内,设计出独特且具有创意的玩偶。

举例:引导学生通过观察生活物品,发挥想象力,设计出具有个性化特点的玩偶。

-制作过程中的细节处理:如何精确地剪裁和粘贴,以及如何处理玩偶的接口和接缝。

举例:在制作过程中,学生可能会遇到粘贴不牢固、剪裁不准确等问题,需要教师指导如何调整和修正。

-实际操作能力:如何将理论知识转化为实际操作能力,完成整个玩偶的制作过程。

举例:在制作过程中,学生可能会遇到手部协调性不佳、材料选择不当等问题,教师需要通过示范和个别指导帮助学生解决。

教学资源

-软硬件资源:剪刀、胶水、彩纸、布料、针线、填充物、直尺、圆规、画笔

-课程平台:学校内联网教学系统

-信息化资源:教学PPT、视频教程、学生作品电子档案

-教学手段:小组合作、示范教学、个别辅导、互动讨论

教学流程

1.导入新课(5分钟)

-利用已学过的劳动技能课程内容作为切入点,询问学生之前制作过哪些手工艺品,引导学生思考如何制作一个实用的桌面玩偶。

-展示一些精美的桌面玩偶图片,激发学生的兴趣和好奇心,引出本节课的主题。

2.新课讲授(15分钟)

-设计原理介绍:通过PPT展示设计原则,如对称、对比、比例等,并举例说明这些原则在实际设计中的应用。

-举例:分析一个对称设计的玩偶,解释对称如何使玩偶看起来更加和谐。

-制作技巧讲解:演示如何使用剪刀、胶水等工具,讲解剪裁、粘贴、拼接的基本技巧。

-举例:现场示范如何剪裁圆形布料制作玩偶头部,并讲解如何确保剪裁的准确性。

-材料选择指导:介绍不同材料的特性,如布料、纸张、填充物等,指导学生如何选择合适的材料。

-举例:比较布料和纸张的优缺点,说明在不同情况下选择何种材料更为合适。

3.实践活动(15分钟)

-设计草图:要求学生根据所学设计原理,绘制玩偶的初步设计草图。

-举例:指导学生利用对称原则绘制一个简单的玩偶草图。

-制作原型:学生根据草图,开始剪裁和拼接材料,制作玩偶原型。

-举例:学生在教师的指导下,使用剪刀剪裁布料,并用胶水粘贴固定。

-装饰完善:学生在原型基础上添加细节装饰,如眼睛、鼻子等,使玩偶更加生动。

-举例:学生使用画笔或布料碎片为玩偶添加表情和装饰。

4.学生小组讨论(5分钟)

-设计创新:讨论如何使玩偶设计更具创意。

-举例:小组内讨论如何在玩偶上加入独特的元素,如使用不同的颜色或图案。

-制作技巧交流:分享在制作过程中遇到的问题及解决方法。

-举例:学生讨论如何处理剪裁不整齐或粘贴不牢固的问题。

-成品展示:各小组展示自己的玩偶,讨论哪些方面做得好,哪些需要改进。

-举例:小组内评价彼此的玩偶,提出建设性的意见。

5.总结回顾(5分钟)

-回顾本节课所学内容,强调设计原理和制作技巧的重要性。

-展示一些优秀的学生作品,总结他们在设计过程中的亮点和创新之处。

-鼓励学生分享学习心得,提出对下一节课的期待和建议。

学生学习效果

学生学习效果在本节课中体现为以下几个方面:

1.设计理念的掌握:学生能够理解并运用对称、对比、比例等设计原则,创作出具有一定美感和实用性的桌面玩偶。通过课堂练习和小组讨论,学生展示了对设计原理的深刻理解和应用能力。

2.制作技能的提升:学生在剪裁、粘贴、拼接等基本手工技能方面取得了明显进步。他们能够熟练使用剪刀和胶水,准确剪

您可能关注的文档

文档评论(0)

wei173 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档