第2课 算法认识与体验 教案 义务教育版信息科技五年级全一册.docVIP

第2课 算法认识与体验 教案 义务教育版信息科技五年级全一册.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第2课算法认识与体验教学设计

课题

算法认识与体验

单元

第一单元

学科

信息科技

年级

五年级

教材分析

【学情分析】

本单元首先通过日常生活中的情境,引导学生认识算法的含义,再通过清晰、可执行的步骤描述问题的求解过程,进一步了解算法,明确“算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问题求解方案”,知道算法是为了解决问题而设计的,因此算法与问题解决密不可分。

使用数字设备和工具完成任务或解决问题,本质上都是各种算法在发挥作用。

本单元的学习旨在让学生知道如何利用算法思想解决简单的问题,即将问题的解决过程分解为可以清晰表达出来的一系列步骤,这些步骤会让我们做事情更有条理、更有效率。从符合学生年龄和认知特点的身边问题出发,在他们所熟悉的场景和事件中,通过一个个学习活动或任务,自然而然地将他们带入到奇妙的算法世界之中。

【内容结构】

学习

目标

1.信息意识:根据学习与生活需要,有意识地选用信息技术工具处理信息。在分析信息、数据和算法之间关系的过程中,培养信息意识。

2.计算思维:通过生活中的实例,了解算法的特征和效率,能用自然语言、流程图等方式描述算法。知道解决同一问题可能会有多种方法,认识到采用不同方法解决同一问题时可能存在时间效率上的差别。

3.数字化学习与创新:通过学习身边的算法,体会算法的特征,有意识地将其应用于数字化学习过程中,适应在线学习环境。

4.信息社会责任:了解算法的优势及对知识产权保护的作用,认识到算法对解决生活和学习中的问题的重要性。

重点

掌握算法的基本流程。

难点

能够用自然语言描述做事的步骤,知道算法的基本流程

教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

激趣导入

【建构】

在上一课的学习中,我们知道很多事情中都包含着算法。那么,算法具有什么样的基本流程呢?

思考、注意

引发学生思考,吸引学生的注意力。

学习活动

【学习活动1】一、简单事情中的算法基本流程

观察和分析前面做西红柿炒鸡蛋的过程,可以发现,要根据菜谱做出一道特定的菜品,需要经过三个阶段。

第一,准备原材料。这些原材料相当于“输入”。

第二,遵循菜谱炒菜。这个过程相当于“处理”

第三,完成处理步骤后获得一盘菜肴。这个最终结果相当于“输出”。

这个过程可以总结为下面的示意图。

通常,做不同的事情往往有不同的方法,不同人做同一件事情也会有所不同,但做事情的基本过程有很多共同之处,这些共同之处就是算法的思想所在。算法的基本流程可以表示为输入、处理和输出三个基本部分。

【学习活动2】二、两个自然数相加的算法分析

数学课的学习中有一个闯关活动:观察下图,发现规律。

下面把两个自然数相加的计算步骤描述如下。

第1步:把两个自然数按个位上下对齐排列。

第2步:从个位开始。

第3步:把数位上的两个数字相加。

(1)如果相加的和小于10,把这个和直接写在数位的下面。

(2)如果相加的和大于或等于10,把这个和的十位数字1进位到前一位上,个位数字写在数位下面。

第4步:向左移动一位,对后续数位进行类似第3步的操作,如果有进位要把进位数也加上,直到处理完成最左侧的数位。

第5步:计算完成后,最下面一行的数就是两个自然数的和。

与前面做西红柿炒鸡蛋的过程一样,两个自然数相加的过程也遵循了算法的基本流程。可以用下图表示这个过程。

【学习活动3】三、进一步探究

想一想:除了两个自然数的加法外,减法、乘法和除法等运算中的计算过程,是否也要遵循一些步骤?请将这些步骤写出来。

在信息科技领域,算法用于计算机解决问题或处理事情的场合时,对算法步骤的界定和限制更加严格,描述算法的语言必须严谨、明确,并且能准确地转换为计算机可实际做到的形式。

听讲、思考、讨论

教师通过讲授课程内容,向学生传授知识。学生通过听讲和观察,学习基础知识。

另外,通过提问的方式引发学生思考,培养其思考和解决问题的能力。

课堂练习

思考并回答

培养学生分析问题及语言表达能力;根据学生的答题情况实时掌握其知识的掌握情况。

课堂小结

知识回顾

对课堂知识进行总结和梳理,帮助学生更好地理解和掌握所学内容。

拓展与提升

【24点游戏活动】

24点游戏是一种益智游戏,要求在1至10之间任意抽取4个数,通过加、减、乘、除运算将4个数计算后得出24。

要求:抽取的每个数必须用而且只能用一次。例如,抽取的数是2、4、6、9,那么算式为(9-6)×4×2=24。

尝试玩一玩这个游戏,写出计算步骤,体会其中存在的算法。

接收并记录作业

让学生通过课外作业的形式复习、巩固所学内容,强化对所学知识的掌握。

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

如有问题,请于后台留言联系上传者解决,如文档无法编辑,课件中音视频无法播放等。

版权声明书
用户编号:8116111057000017

1亿VIP精品文档

相关文档