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Flash动画设计第2讲—绘制图形;上节回顾:;Flash与二维动画制作;Flash与二维动画制作;二维动画制作制作流程图;FlashCS6的工作界面;一、软件安装与启动;(2)软件启动;(2)软件启动;二、工作界面;时间轴窗口;参考案例:小汽车.fla;工具箱;面板:可根据需要折叠、展开或者拖动到任意位置。;本讲主要内容:;任务一:绘制工具用法;学习目标;对象绘制选项:处于选中状态时,所绘制的直线会成为一个单独的对象,相互不受影响。例如绘制两条交叉的直线。;实例1:绘制安徽民居-线条工具的使用;;2.选择工具;;4矩形工具;实例:房子——矩形工具用法;4椭圆工具;实例:表情图-——椭圆工具用法;4基本工具;4基本工具与椭圆、矩形工具的区别;4多角星形工具;实例:奔驰标、五角星和五边形、六瓣花——多角星形工具用法;上机指导与实训——宁静的夜色;保存、预览、关闭和打开动画;预览动画:按【Enter】键可在动画编辑环境中预览动画;按【Ctrl+Enter】组合键可预览动画的实际播放效果。
导出影片:“文件”-“导出”-“导出影片”
关闭动画:单击文档选项卡右侧的“关闭”按钮。
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;进阶练习——绘制卡通形象;此课件下载可自行编辑修改,仅供参考!
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