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影视后期制作如何调色

在影视制作后期处理中,有很多是抽象与具象结合的画面.我们可

以将若干色彩元素抽离开单独使用,下面是小编为大家整理关于影视后

期制作如何调色,欢迎大家阅读!

?1.根据画面明暗调整

?如果影视制作中画面太亮且灰,缺少饱和度,黑色的部分有很明

显的空缺,比如说画面中应该黑的颜色像头发、眼睛等不够黑,画面不

够生动,那就用AE中的curves来调比较合适,它相当于图像曝光的伽

玛曲线。电影胶片的伽玛曲线呈现长“s”形,他的灰度感觉很生动,要

使电视摄像镜头尽可能接近胶片的效果,就要对curves进行调整,它大

约有14个控制点来调整曲线,而这些就是curves能更精确地控制画面

的原因,当然这里只用3个点来控制就够了。通过对curves的调整,黑

色的部分补充了进来,让图像应该黑的地方“压”下去,该亮的“提”起

来,这样色调也均衡了,整个画面都明显生动了许多。

?还有一种方法是利用图层的叠加模式来调整,在AE中将素材复

制一层,将上面一层的叠合方式设为SoftLight,这时候你会发现所有

的色彩都变饱和了,而且暗部加重.画面有了分量。然后,将该层做一

点Blur模糊,整个画面就变得柔和了,颗粒噪波减弱了很多。如果画

面本身已经很暗,那就将叠加方式设为Screen.然后调整明暗和Blur,

当然色彩也不要过饱和,最好是对着监视器调色,并经常把调色的结果

输出到电视机上观察电脑和电视的差别(最好是动态,可以对比信噪

比)。

?2.根据色彩成分调整

?IV122524色彩成分调整就是挑选具有鲜明色存在的场景来调。

比如一幅街道的画面,应该呈现出灰绿色调。这时候应该挑那种有鲜明

红色或黄色等等亮眼色的镜头,先用上面的方法调整,如果不够,那就

在Hue/saturation里面单独提纯红或黄,将标尺向右拉,若数值过大,

后果是纯色出现噪波,那么就复制原始层。用Luminosity叠和方式,使

下面层的色彩影响上面一层,但颗粒度不变,这样当把下面层Blur以

后,基本画面既保持了原有的颗粒,又提高了色彩纯度。调整时需要很

细心的将有微小色彩差别的区域在Hue/saturation里圈出,逐次调整色

系使其区分开,然后给予统一处理。

?这里还有一点重要的原则:鲜艳的不一定就是好的!一味地增加

饱和度或色彩纯度会使画面出现噪波,而噪波的增加会让画面失去通透

感、颜色不纯,使图像清晰度下降,拿第一版的素材和倒了几版的素材

比较看会更明显,单纯地增加饱和度就会使画面噪波增加,而胶片由于

本身感光原理不同,所以噪波极小(即使有那也是在胶转磁的时候出

现)。

?tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

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