深圳市青少年宫spike机器人课程 第三十四课 海盗船-教学设计.docx

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深圳市青少年宫spike机器人课程第三十四课海盗船-教学设计

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

深圳市青少年宫spike机器人课程第三十四课海盗船-教学设计

教材分析

一、教材分析:“深圳市青少年宫spike机器人课程第三十四课海盗船-教学设计”。本课以spike机器人套件为工具,旨在让学生通过搭建和编程,制作一个能够模拟海盗船摇摆运动的机器人模型。课程内容与小学四年级学生的认知水平相符,通过引导学生了解海盗船的结构特点及运动原理,培养学生的逻辑思维、创新能力和团队协作精神。课程设计紧密围绕教材,结合实际操作,让学生在实践中掌握机器人搭建和编程的基本技能。

核心素养目标分析

二、核心素养目标分析:本节课旨在培养学生的信息素养、创新实践素养和科学精神。通过海盗船模型的搭建与编程,学生将提升信息获取、处理能力,锻炼问题解决和逻辑思维技巧。在创新实践中,学生将运用所学知识进行创造性的设计和调试,培养动手能力和创新思维。同时,课程还将激发学生对科学技术的兴趣,培养其探究精神和科学态度,为终身学习和未来发展奠定基础。

学习者分析

1.学生已经掌握了spike机器人的基本搭建方法,了解了简单的编程逻辑和传感器使用。

2.学生对机器人制作和编程表现出浓厚的兴趣,具备一定的动手能力和逻辑思维能力,喜欢通过实践学习,倾向于直观和互动的学习风格。

3.学生可能在搭建过程中遇到结构设计上的困难,编程时可能面临理解程序逻辑和调试程序的挑战。此外,团队协作时可能会有沟通和协调上的问题。

教学资源

-SpikePrime机器人套件

-编程软件

-教学用大屏幕或投影仪

-教学辅助文档

-实践操作手册

-互动讨论平台

-课堂管理软件

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台发布预习资料,包括海盗船的运动原理介绍和spike机器人相关组件的使用说明。

-设计预习问题:设计问题如“海盗船是如何摇摆的?”和“你认为哪些传感器和马达可以用来模拟海盗船的运动?”

-监控预习进度:通过平台跟踪学生预习情况,及时提供反馈。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生阅读资料,理解海盗船的物理原理和spike机器人的功能。

-思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试提出解决方案。

-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,发展独立思考能力。

-信息技术手段:利用在线平台进行资源分享和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过播放海盗船摇摆的视频,引起学生兴趣。

-讲解知识点:讲解spike机器人的搭建和编程要点。

-组织课堂活动:分组进行海盗船模型的搭建和编程实践。

-解答疑问:针对学生操作中的问题提供即时帮助。

学生活动:

-听讲并思考:学生跟随老师的讲解,思考如何实现海盗船的运动。

-参与课堂活动:学生分组合作,完成海盗船模型的搭建和编程。

-提问与讨论:学生在实践中遇到问题时,向老师提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:讲解机器人搭建和编程的基础知识。

-实践活动法:通过实际操作,加深对知识点的理解。

-合作学习法:促进学生之间的交流与合作。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置与海盗船模型相关的编程挑战。

-提供拓展资源:提供拓展阅读材料,如机器人编程进阶指南。

-反馈作业情况:对学生的作业进行批改,提供反馈。

学生活动:

-完成作业:根据课堂学习,完成课后编程挑战。

-拓展学习:利用提供的资源,深入学习机器人编程知识。

-反思总结:总结学习过程,提出改进措施。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主完成作业,发展自我学习能力。

-反思总结法:引导学生反思学习过程,提升学习效率。

本节课的重点是让学生理解和掌握spike机器人搭建和编程的基本技能,难点在于如何通过编程实现海盗船的摇摆运动,以及如何在团队协作中有效沟通。通过以上教学实施过程,学生能够逐步克服这些难点,达到教学目标。

学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识掌握方面:通过本节课的学习,学生能够熟练掌握spike机器人套件的搭建方法,理解海盗船运动原理,并能够运用编程软件进行简单的程序编写。他们能够独立完成海盗船模型的搭建,并通过编程实现其摇摆运动。此外,学生对传感器的使用和功能有了更深入的了解,能够灵活运用各种传感器来优化机器人性能。

2.技能提升方面:学生在动手搭建和编程过程中,提高了动手操作能力和问题解决能力。他们在面对搭建和编程中的挑战时,能够通过尝试和调试

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