DBXM080-2021交互式动画电影生产质量要求.docVIP

DBXM080-2021交互式动画电影生产质量要求.doc

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ICS?FORMTEXT37.060.99

FORMTEXTA15

FORMTEXT?????

DBFORMTEXT22

FORMTEXT吉林省地方标准

DBFORMTEXT22/TFORMTEXTXXXXX—FORMTEXTXXXX

FORMTEXT?????

FORMTEXT交互式动画电影生产质量要求(送审稿)

FORMTEXTInteractiveanimationfilmproductionqualityrequirements

FORMTEXTXXXX-FORMTEXTXX-FORMTEXTXX发布

FORMTEXTXXXX-FORMTEXTXX-FORMTEXTXX实施

FORMTEXT吉林省市场监督管理厅???发布

DB22/XXXXX—XXXX

PAGE4

前??言

本标准按照GB/T1.1—2009给出的规则起草。

本标准由吉林动画学院提出。

本标准由吉林省文化和旅游厅归口。

本标准起草单位:吉林动画学院。

本标准主要起草人:罗江林、王青青、潘新、谷文娟、高飞、刘旭、段莹莹。

交互式动画电影生产质量要求

范围

本标准规定了交互式动画电影生产质量的交互剧本要求、交互设计要求、交互动画要求、交互质量要求、渲染质量要求、传输质量要求和声音质量要求。

本标准适用于交互式动画电影生产。

规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

DB22/T3117交互式动画生产技术要求

术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。

3.1

线程Thread

把动画电影中的故事情节,划分为多个故事分支,多个故事分支可并发执行,每一个分支就是一个线程。

3.2

语义检测Semanticcheck

通过使用关键词识别/匹配技术,对文字内容进行抓取和判断,检测并识别不符合规范的词语和语句。

3.3

烘焙贴图Texturebaking

是将模型与模型之间的光影关系通过图片的形式转换出来形成贴图,并将贴图再贴到模型上。

3.4

标清StandardDefinition

是指分辨率为720×576像素,宽高比为4:3,帧率不低于25fps的视频。

3.5

高清HighDefinition

是指分辨率可采用1920×1080像素,宽高比为16:9,帧率不低于25fps的视频。

3.6

4K超高清4KUltraHighDefinition

4K超清视频的分辨率为3840×2160像素,宽高比为16:9,帧率不低于50fps,量化精度为10比特,采用BT.2020色域、高动态范围(HDR)。

3.7

实时渲染Real-TimeRendering

是指通过计算机运算来进行的图像实时计算与输出。

3.8

动画交互平台Animation?InteractivePlatform

支持群体或个人通过传感器或其他输入输出设备即时与动画中的角色、模型、或其他场景元素进行沟通的智能开发程序或系统核心组件。

3.9

多模态交互Multi-ModalityInteraction

是人通过声音、肢体语言、信息载体(文字、图片、音频、视频)、环境等多个通道与智能设备进行交流。

3.10

编码格式Codedformat

通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。

交互剧本要求

交互情节数量占比应不少于整个剧本的10%。

每个交互节点的设计应不少于2个可选项。

剧本时长应不低于60分钟。

每条线程的故事情节应与观众的交互相一致,不同线程间的重复剧情宜小于10%。

涉政、涉黄、谩骂、违禁、违法相关内容的语义检测通过率应为100%。

交互设计要求

应设计手势、肢体等至少两种交互方式。

应设计触发提示。

有效交互时间应不低于10秒,超过设定时间应自动跳转。

应设计暂停、继续等功能。

前期制作要求

模型要求

从低模中雕刻高模,应多采用四边面。

对于低模无需过于考虑布线,完成后应导出为.obj格式。

低模UV应大小规划均匀,不能重叠。

制作高模时应先把控大体再精雕细节,做到结构合理,具有美感。

高模拓扑应尽量保持模型的外轮廓结构,关节结构处多留布线。

贴图材质要求

原始贴图的格式应为.png,尺寸最大不应超过2048,贴图文件尺寸须为2的N次方,最大贴图尺寸不应超过1024x1024,特殊情况下尺寸可在这些范围内做调整。

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