小学信息学科《玩转编程》系列微课1聪明的虫子课件(共15张PPT).pdf

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《玩转编程》系列微课ScⅡ0

第一课聪的虫子

欢迎来到scratch的世界!

1学习目标

2项目讨论

3逻辑编程

Thinkidea

4巩固拓展

1学习目标

①熟练使用侦测指令中的“颜色碰到颜色”积木块。

2能够用事件指令中的“按下空格键”积木块实现切换背景的效果

1学习目标

巩固脚本:

如果那么

条件判断

新脚本:

颜色碰到当按下空格

2项目讨论

特点:

它会根据环境改变自己的颜色

2项目讨论

你们发现这只虫子的聪明之处

了吗?

它会顺着黑色路线一直往前走

2项目讨论

1.本节课用到的角色

Bettle

2.本节课用到的背景

心形方形圆形

2项目讨论

任务一

1.观察一下,虫子的动画效果是什么样的?

虫子好像能认清黑色的线一样,它会沿着黑线往前走。

2.背景有什么变化吗?

按下空格键,背景也会自动切换。

任务二

3逻辑编程

任务一虫子沿着黑线往前走

(1)绘制触角

3逻辑编程

任务一:虫子沿着黑线往前走

侦测指令中:

颜色碰到

颜色碰到颜色

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