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Radiance二次开发项目实践
在上一节中,我们已经详细介绍了Radiance的基本功能和使用方法。接下来,我们将进入Radiance二次开发的项目实践阶段。这一节将通过具体的项目案例,引导你如何利用Radiance进行照明设计的二次开发。我们将从项目的需求分析、开发环境搭建、代码编写、测试与调试等多个方面进行详细探讨,并提供具体的操作示例。
1.需求分析
在开始任何开发项目之前,需求分析是至关重要的一步。通过需求分析,我们可以明确项目的目标、功能和性能要求。假设我们的项目目标是开发一个能够自动优化室内照明设计的工具,该工具需要能够:
读取室内三维模型文件(如.obj或.dae格式)。
计算室内的光照分布。
根据用户设定的光照标准,自动调整灯光的位置和强度。
生成优化后的照明设计报告,包括灯光布局图、光照强度分布图等。
1.1室内三维模型文件读取
Radiance本身支持多种三维模型文件格式,但为了通用性,我们选择使用.obj文件格式。.obj文件是一种常用的三维模型文件格式,易于解析和处理。
1.1.1读取.obj文件
首先,我们需要编写一个Python脚本来读取.obj文件并将其转换为Radiance可以处理的格式。以下是一个示例代码:
#导入必要的库
importre
defread_obj_file(file_path):
读取.obj文件并解析成顶点和面的信息。
参数:
file_path(str):.obj文件的路径。
返回:
vertices(list):顶点列表。
faces(list):面列表。
vertices=[]
faces=[]
withopen(file_path,r)asfile:
forlineinfile:
line=line.strip()
ifline.startswith(v):
#顶点信息
vertex=list(map(float,line.split()[1:4]))
vertices.append(vertex)
elifline.startswith(f):
#面信息
face=list(map(int,re.findall(r\d+,line)))
faces.append(face)
returnvertices,faces
#示例:读取一个.obj文件
file_path=room.obj
vertices,faces=read_obj_file(file_path)
print(f顶点:{vertices})
print(f面:{faces})
1.2计算光照分布
接下来,我们需要利用Radiance的命令行工具来计算室内的光照分布。Radiance提供了一系列命令行工具,如oconv、rtrace等,可以用来生成光照模型并进行光照计算。
1.2.1生成光照模型
首先,我们需要将读取到的顶点和面信息转换为Radiance的.oct文件。这个文件包含了场景的几何信息和材质信息,可以用于后续的光照计算。
importsubprocess
defconvert_to_oct(vertices,faces,output_file):
将顶点和面信息转换为Radiance的.oct文件。
参数:
vertices(list):顶点列表。
faces(list):面列表。
output_file(str):输出的.oct文件路径。
#生成Radiance的场景描述文件
withopen(scene.rad,w)asscene_file:
scene_file.write(#Radiancescenefile\n)
forvertexinvertices:
scene_file.write(fv{vertex[0]}{vertex[1]}{vertex[2]}\n)
forfaceinfaces:
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