照明设计软件:Radiance二次开发_Radiance二次开发项目实践.docx

照明设计软件:Radiance二次开发_Radiance二次开发项目实践.docx

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

Radiance二次开发项目实践

在上一节中,我们已经详细介绍了Radiance的基本功能和使用方法。接下来,我们将进入Radiance二次开发的项目实践阶段。这一节将通过具体的项目案例,引导你如何利用Radiance进行照明设计的二次开发。我们将从项目的需求分析、开发环境搭建、代码编写、测试与调试等多个方面进行详细探讨,并提供具体的操作示例。

1.需求分析

在开始任何开发项目之前,需求分析是至关重要的一步。通过需求分析,我们可以明确项目的目标、功能和性能要求。假设我们的项目目标是开发一个能够自动优化室内照明设计的工具,该工具需要能够:

读取室内三维模型文件(如.obj或.dae格式)。

计算室内的光照分布。

根据用户设定的光照标准,自动调整灯光的位置和强度。

生成优化后的照明设计报告,包括灯光布局图、光照强度分布图等。

1.1室内三维模型文件读取

Radiance本身支持多种三维模型文件格式,但为了通用性,我们选择使用.obj文件格式。.obj文件是一种常用的三维模型文件格式,易于解析和处理。

1.1.1读取.obj文件

首先,我们需要编写一个Python脚本来读取.obj文件并将其转换为Radiance可以处理的格式。以下是一个示例代码:

#导入必要的库

importre

defread_obj_file(file_path):

读取.obj文件并解析成顶点和面的信息。

参数:

file_path(str):.obj文件的路径。

返回:

vertices(list):顶点列表。

faces(list):面列表。

vertices=[]

faces=[]

withopen(file_path,r)asfile:

forlineinfile:

line=line.strip()

ifline.startswith(v):

#顶点信息

vertex=list(map(float,line.split()[1:4]))

vertices.append(vertex)

elifline.startswith(f):

#面信息

face=list(map(int,re.findall(r\d+,line)))

faces.append(face)

returnvertices,faces

#示例:读取一个.obj文件

file_path=room.obj

vertices,faces=read_obj_file(file_path)

print(f顶点:{vertices})

print(f面:{faces})

1.2计算光照分布

接下来,我们需要利用Radiance的命令行工具来计算室内的光照分布。Radiance提供了一系列命令行工具,如oconv、rtrace等,可以用来生成光照模型并进行光照计算。

1.2.1生成光照模型

首先,我们需要将读取到的顶点和面信息转换为Radiance的.oct文件。这个文件包含了场景的几何信息和材质信息,可以用于后续的光照计算。

importsubprocess

defconvert_to_oct(vertices,faces,output_file):

将顶点和面信息转换为Radiance的.oct文件。

参数:

vertices(list):顶点列表。

faces(list):面列表。

output_file(str):输出的.oct文件路径。

#生成Radiance的场景描述文件

withopen(scene.rad,w)asscene_file:

scene_file.write(#Radiancescenefile\n)

forvertexinvertices:

scene_file.write(fv{vertex[0]}{vertex[1]}{vertex[2]}\n)

forfaceinfaces:

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档