- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
PAGE1
PAGE1
Radiance数据文件格式解析
1.引言
在进行Radiance的二次开发时,理解Radiance的数据文件格式是至关重要的。Radiance的数据文件格式包括多种文件类型,每种文件类型都具有特定的用途和结构。本节将详细解析Radiance的主要数据文件格式,包括场景描述文件、光源文件、材质文件和输出文件,帮助开发者更好地理解和操作这些文件。
2.场景描述文件(.rad)
2.1基本结构
场景描述文件(.rad)是Radiance中最常用的一种文件格式,用于描述场景中的物体、光源和材质。这种文件通常以.rad为扩展名。一个典型的场景描述文件包括以下几个部分:
物体定义:描述场景中的几何物体。
光源定义:描述场景中的光源。
材质定义:描述物体的表面材质。
视点定义:定义观察者的视点和方向。
2.2物体定义
物体定义是场景描述文件的核心部分,用于描述场景中的几何物体。Radiance支持多种几何体类型,包括平面(polygon)、圆柱(cylinder)、圆锥(cone)、球体(sphere)等。
2.2.1平面(polygon)
平面是最基本的几何体类型,用于描述不规则的多边形。其定义格式如下:
polygonobject_name
0
0
8
x1y1z1
x2y2z2
x3y3z3
x4y4z4
polygon:表示这是一个平面对象。
object_name:对象的名称。
0:表示没有引用其他对象。
0:表示没有引用其他对象的材质。
8:表示有8个坐标值,即4个顶点。
x1y1z1到x4y4z4:表示平面的四个顶点的坐标。
例子:
假设我们要定义一个简单的矩形平面,其顶点坐标分别为(0,0,0),(0,1,0),(1,1,0),(1,0,0)。场景描述文件可以这样写:
polygonfloor
0
0
8
000
010
110
100
2.3光源定义
光源定义用于描述场景中的光源,包括点光源、线光源、面光源等。Radiance中的光源可以通过source关键字来定义。
2.3.1点光源(source)
点光源是最简单的光源类型,其定义格式如下:
sourcelight_name
0
0
4
xyzI
source:表示这是一个点光源。
light_name:光源的名称。
0:表示没有引用其他对象。
0:表示没有引用其他对象的材质。
4:表示有4个参数。
xyz:表示点光源的位置坐标。
I:表示点光源的强度。
例子:
假设我们要定义一个位于(0.5,0.5,2)的点光源,强度为1000。场景描述文件可以这样写:
sourcelight1
0
0
4
0.50.521000
2.4材质定义
材质定义用于描述物体表面的光学特性,包括反射率、透射率、发光强度等。Radiance中的材质可以通过void关键字来定义。
2.4.1简单材质(void)
简单材质是最基本的材质类型,其定义格式如下:
voidmaterial_typematerial_name
0
0
n
p1p2...pn
void:表示这是一个材质定义。
material_type:材质类型,例如plastic表示塑料材质。
material_name:材质的名称。
0:表示没有引用其他对象。
0:表示没有引用其他对象的材质。
n:表示有n个参数。
p1p2...pn:表示材质的参数。
例子:
假设我们要定义一个简单的塑料材质,反射率为0.7,漫反射比例为0.3。场景描述文件可以这样写:
voidplasticwall_mat
0
0
5
0.70.70.70.30
2.5视点定义
视点定义用于描述观察者的视点和方向,通常在场景描述文件中通过view关键字来定义。
2.5.1视点定义(view)
视点定义的格式如下:
viewview_name
-vpxyz
-vddxdydz
-vuuxuyuz
-vhh
-vvv
-vxx
-vyy
-dpi
view:表示这是一个视点定义。
view_name:视点的名称。
-vpxyz:表示视点的位置坐标。
-vddxdydz:表示视点的观察方向。
-vuuxuyuz:表示视点的上方向。
-vhh:表示水平视场角度。
-vvv:表示垂直视场角度。
-vxx:表示水平分辨率。
-vyy:表示垂直分辨率。
-dpi:表示是否开启深度测试。
例子:
假设我们要定义一个位于(0.5,0.5,1.5)的视点,观察方向为(0,0,-1),上方向为(0,1,0),水平视
您可能关注的文档
- 照明设计软件:Dialux二次开发_高级照明设计技术与趋势.docx
- 照明设计软件:Dialux二次开发_光照效果模拟与分析.docx
- 照明设计软件:Dialux二次开发_交互式照明设计实现.docx
- 照明设计软件:Dialux二次开发_照明场景建模技巧.docx
- 照明设计软件:Dialux二次开发_照明设计项目管理.docx
- 照明设计软件:Dialux二次开发_照明设计原理与应用.docx
- 照明设计软件:Dialux二次开发all.docx
- 照明设计软件:IES照明设计师二次开发_IES照明设计师概述.docx
- 照明设计软件:IES照明设计师二次开发_IES照明设计师基本操作.docx
- 照明设计软件:IES照明设计师二次开发_IES照明设计师脚本编程基础.docx
- 2024-2030年中国重型蓄电池行业市场发展趋势与前景展望战略分析报告.docx
- 2024-2030年中国造林市场现状规模及前景趋势研究研究报告.docx
- 2024-2030年中国造型工具和设备行业市场发展趋势与前景展望战略分析报告.docx
- 2024-2030年中国通用航空行业市场深度调研及竞争格局与投资前景研究报告.docx
- 2024-2030年中国钢渣粉市场营销状况与发展前景预测分析研究报告.docx
- 2024-2030年中国钕铁硼磁体行业市场发展趋势与前景展望战略分析报告.docx
- 2024-2030年中国钙钛矿电池(PSCs)市场趋势洞察及投资战略规划策略研究报告.docx
- 2024-2030年中国钟表行业发展分析及投资风险预测分析报告.docx
- 2024-2030年中国钢丝增强气管插管行业市场发展趋势与前景展望战略分析报告.docx
- 2024-2030年中国钕铁硼行业市场发展趋势与前景展望战略分析报告.docx
文档评论(0)