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*******APP界面设计第5章WindowsPhone系统应用WindowsPhoneApp设计特点WindowsPhone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的游戏、音乐和独特视频体验整合至手机中。WindowsPhone的操作界面引入了名为Metro的设计语言,整体风格简洁而极具动态性。新颖的解锁界面简洁实用的主界面新颖的全景视图流畅的动画效果WindowsPhoneApp设计原则WindowsPhone的UI设计基于一个叫作Metro的内部项目。Metro界面的设计和字体灵感来源于机场和地铁系统的制作系统所使用的视觉语言。干净、轻量、快速、开放要内容,而不是质感整合软硬件使用流畅的动画效果生动、有灵魂界面设计框架WindowsPhone的用户界面框架为开发者和设计师提供了一致的系统组件、事件以及交互方式,以帮助他们为用户创建出精彩易用的应用体验。页面标题:尽管页面标题不是一个交互性的控件,但仍然有特定的设计规范。页面标题的主要功能是用来清晰的显示页面内容的信息,它出现在WindowsPhone开发工具的默认范式库里,而且是可选的。进度指示器:进度指示器显示了程序内正在进行的与某一动作或事件相关的执行情况。滚动查看器:当页面中的内容超出屏幕的可视区域后,就需要用到滚动滑块,页面就会开始滚动。滚动指示器有个重要的作用——提示用户页面的大致长度。主题:主题是由用户选择的背景和色调,以使手机界面更加个性化。主题只涉及颜色变化,界面中的字体和控件等元素并不会随之发生改变。默认的WindowsPhone系统包括两种背景色,一黑一白,以及10种不同的彩色。开始屏幕:主界面(Start)是用户启动WindowsPhone开始体验的起始点。主界面中显示了用户自定义的快速启动应用程序。用户只需按下Start按钮,就会立刻返回主界面。屏幕方向:WindowsPhone支持3种屏幕视图方向:纵向、左横向和右横向。通知:瓦片是一种易于辨认的应用程序或者某特定内容的快捷方式,用户可以将他任意放置在手机主界面上。和预装的程序瓦片不同的是,用户只能自发地在主界面增加瓦片,应用程序本身是无法侦测到他是否已经被放到了主界面中。文本字体:WindowsPhone系统默认的字体叫做SegoeWindowsPhone,包含普通、粗体、半粗体、半细体和黑体5种样式。状态栏:状态栏是一个在应用程序以外预留的位置上,用一种简洁的方式显示系统及状态信息的指示条。状态栏是WindowsPhone系统的两个主要组件之一,另一个是应用程序栏。UI界面设计的分类应用程序的控件设计WindowsPhone系统上承载的Silverlight界面框架使得一系列崭新的移动设备设计体验成为可能。Silverlight掌握了.NET的力量,包含大量的控件、丰富化布局和样式。应用程序控件分类WindowsPhone提供了一套完整的标准控件范式,例如边框、背景层、按键、输入框、滚动指示器和文本块等。用户可以在自己的App中直接使用这些标准的控件,或者创造自定义的控件--,来强化个性化。系统控件规范用户界面由按其自身独立运动逻辑运行的层类型组成:一个背景图像、一个Panorama标题、Panorama区域标题和Panorama区域。缩略图可完善体验,并且是全景视图的主要元素。它们链接到在全景体验之外使用的内容或媒体。WindowsPhone图标绘制WindowsPhone是微软最新发布的手机操作系统,而这套WindowsPhone系统图标资源就是精选自该系统的图标集。绘制图标的标准WindowsPhone图标主要分为4种类型,主界面图标、应用程序、状态栏图标和小图标。主界面图标一般为100像素×100像素;应用程序图标一般为60×60像素;状态栏图标程序一般为30×30像素;小图标一般为26×26像素。综合案例绘制WindowsPhone语音设计界面绘制WindowsPhone应用程序界面绘制WindowsPhone可爱游戏界面*********************APP界面设计第2章常见的手机系统苹果系统(iOS)iOS系统是iPad、iPhone和iPodtouch等苹果手持设备的操作系统,最新的版本是2014年6月3日发布的iOS8系统。iOS界面特色iOS(iphoneO

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