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课题
第十三课打闹欺凌大不同
学科
心理健康教育
年级
四年级
学习
目标
1.知识和技能:理解校园欺凌的概念及其特点;学会辨别校园欺凌与嬉笑打闹;了解校园欺凌的种类;掌握与同学开玩笑的注意事项。
2.过程与方法:通过思考分析、对比交流,提高问题解决能力,学会合作学习。
3.情感、态度与价值观:提高辨别能力和自我保护意识,促进人际关系,构建和谐校园。
重点
学会辨别校园欺凌与嬉笑打闹;掌握同学间开玩笑的注意事项。
难点
学会辨别校园欺凌与嬉笑打闹;认识到校园欺凌的不同种类。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
活动:“冰棍儿”“化了”
规则:1.全班推选1-2名同学作为追逐者。
2.游戏开始,同学们自由跑动,当追逐者逼近时,可以喊“冰棍儿”并僵立不动,这时追逐者停止对其追逐。待其他自由跑动的同学过来触碰并说“化了”后才能自由行动。在自由跑动的过程中被抓住或喊“冰棍儿”后没有保持不动状态即为输。
3.输者和追逐者互换角色后,重新开始游戏。
师:“冰棍儿”游戏虽然是一个简单的追逐游戏,但也蕴含了深刻的寓意。在游戏中,追逐者和被追者之间的关系是暂时的、可互换的,每个人都有可能成为追逐者或被追者,这体现了平等和尊重。
校园生活里,也需要我们遵守平等与尊重的相处原则。但是,校园中也可能存在一些不和谐因素。
引出课题《打闹欺凌大不同》
参与游戏,体验角色转变。
通过游戏感受角色转变的不同体验,初步树立平等与尊重的意识,活跃课堂气氛,引出主题。
讲授新课
一、观景台
出示课件《校园中的欺凌》:
一大早,班主任接到小轩妈妈的电话:“昨天在学校,小轩被同学欺负,脸上有伤,而且这种事情以前也发生过。”
班主任赶快找到小轩询问究竟,还没问上几句,小轩的眼圈就红了:“昨天课间我在教室里看书,小林从我身边经过,用帽子抽我,说是给我扇风解热。后来小哲也过来了,小尤、小思也站在旁边起哄。回家后我才发现脸和脖子上都是红印。”
思考:你的身边有这样的事情发生吗?你怎么看小林等同学的行为?
交流分享。
师:我国2020年10月17日修订通过的《中华人民共和国未成年人保护法》中对“欺凌”的定义为:发生在学生之间,一方蓄意或者恶意通过肢体、语言及网络等手段实施欺压、侮辱,造成另一方人身伤害、财产损失或者精神损害的行为。
校园欺凌具有以下特点:
有意性:欺凌者故意为之。
反复性:欺凌行为持续发生。
力量不均衡:欺凌者处于优势,被欺凌者处于劣势。
形式多样:包括身体、言语、心理、网络和财产欺凌。
隐蔽性强:部分欺凌行为不易察觉。
伤害严重:对被欺凌者造成多方面伤害。
二、回音壁
故事分享:
斌斌是个又白又瘦、个子不高的男生,说话也是轻声细语。班里几个高个子男生经常拿他开玩笑,给他起“小白鸽”的外号,课间趁老师不在围着他让他表演“白鸽飞”,斌斌不情愿,他们就抓住他的胳膊强迫他表演,好几次都把他胳膊拧青了。妈妈问他是怎么回事,斌斌说是同学间闹着玩。
思考:
1.这是闹着玩吗?为什么?
2.请你试着写出嬉笑打闹与校园欺凌的不同之处。
交流讨论。
师引导:嬉笑打闹与校园欺凌在多个方面存在显著的不同,以下是两者的主要区别:
1.性质与目的:
嬉笑打闹:轻松愉快的娱乐活动,旨在娱乐和增进友谊。
校园欺凌:恶意的攻击行为,目的是伤害他人。
2.双方关系与行为特点:
嬉笑打闹:发生在关系友好或平等的同伴间,力度可控,无伤害意图。
校园欺凌:欺凌者处于优势,被欺凌者处于劣势,行为具有长期性和重复性,故意伤害。
3.影响与后果:
嬉笑打闹:增进人际关系,促进身心健康,无严重伤害。
校园欺凌:对被欺凌者造成身心伤害,对欺凌者和旁观者产生负面影响,可能导致极端行为或法律处罚。
综上所述,嬉笑打闹是友好的娱乐活动,师校园生活的一部分,而校园欺凌是恶意的攻击行为,两者有着本质的区别。
三、成长树
火眼金睛辨欺凌
下列事件哪些属于校园欺凌?
事件1:课间有三个同学在操场上追跑打闹,明明一不小心碰到了晓旭,晓旭一个趔趄摔倒在操场上,老师赶过来查看,见他只是膝盖处有些擦痕,没有大的外伤。
事件2:强强说话有些口吃。同学小辉常常当众模仿强强说话吃力的样子,还总是强迫他读一些拗口的东西。要是强强读不出来或读错了,小辉就和几个同学一起说一些难听的话来嘲笑他。
事件3:小莉因为小芳没有帮她一个小忙,所以接连几天都在社交媒体上发信息说小芳的坏话,说她考试偷看同桌试卷,说要小芳等着,有她好果子吃。小芳吓得不敢看手机,甚至有点儿害怕去学校。
事件4:今天冬冬是值日生,但他因着急上厕所一下课就冲出了教室。上完厕所后,他看到几个同学在操场上做游戏,便加入其中,玩得很开心,全然忘了值日的事情。等到他再回到教室,小刚指着他的鼻子说他逃避劳动、自私,不给他任何辩解的机会。
小组讨论,分析辨别。
师:
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