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生成式人工智能与电子游戏的生产机制革新

杜梁 贾天翔

上海师范大学影视传媒学院

自美国科技公司OpenAI在2022年11月发布人工智能

【摘 要】 2023年,生成式人聊天机器人ChatGPT以来,生成式人工智能迅速引领了新

工智能进入快速发展阶段。电子

一轮技术发展热潮。生成式人工智能不但可以通过自然语

游戏行业积极接纳了人工智能对

言与用户进行文本交互,理解上下文内容并输出相关信息,

内容生产机制的影响,在图形设

还能够依据用户提供的简单文字指令,完成文字、音乐、

计和角色拟真等方面展开局部尝

图画乃至影像的生成工作。可以说,基于机器智慧的艺术

试,并试图借助机器智慧的强大

创作“已然是一种存在形态”[1]。

生成能力,提升人机交互的智能

化水平。不过,从零开始生成一面对来势凶猛的人工智能,动态影像领域的电影与电

部游戏作品,才是厂商们期望人子游戏两大行业的态度并不一致。在电影领域,人工智能

工智能抵达的技术未来。电子游引发的行业焦虑加剧了产业资本与创作者的利益冲突。以

戏全流程的智能化生产,已经应此为契机,美国的“演员工会—美国电视和广播艺术家联合

用在实验性的独立游戏制作中。会”(SAG-AFTRA)与“美国编剧协会”(WGA)分别

3A

而游戏的从零生成,还需要通在2023年3月和5月举行罢工,其中一项重要诉求,就是

过技术演进,解决数据共享、要求好莱坞大制片厂对人工智能的应用做出限制。谈判方

模型训练和算力升级等一系列

代表、编剧约翰·奥古斯特(JohnAugust)指出,“我们希

问题。

望确保这些技术是作家使用的工具,而不是用来取代作家

【关键词】 电子游戏;人工智

的工具”[2]。但产业资本考虑的则是人工智能完全取代人类

能;生成;文化产业

:《》,《》。

1周丰人工智能艺术的神经美学研究东岳论丛2023年第10期

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