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2024年动画制作员职业技能鉴定国家题库。
1.单击Flash菜单栏中的[修改]/[文档]命令,或按快捷键()会弹出[文档属性]对话框让用户更改标尺单位、舞台大小等。
A.【Ctrl+S】。
B.【Ctrl+D】。
C.【Ctrl+N】。
D.【Ctrl+J】(正确答案)。
2.禽类中以鸭、鹅为例其划水的动作规律不正确的选项是()。
A.双脚前后文替划水,动作柔和。
B.左脚逆水向后划水时,脚蹼张开,形成外弧线运动,动作有力。
C.身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动。
D.扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力(正确答案)。
3.在实际的色彩写生中,色彩的条件因素包括以下方面()。
A.观察方法和表现技法。
B.色感、色温。
C.光源色、固有色、环境色(正确答案)。
D.间色、复色、原色。
4.灭点,又称()。
A.余点。
B.二点消失。
C.一点消失。
D.消失点(正确答案)。
5.在透视学上,地平面均假定为()的面。
A.垂直。
B.倾斜。
C.水平(正确答案)。
D.平行。
6.鸡、鸭、鹅等均属于以()为主的家禽。
A.走(正确答案)。
B.飞。
C.跑。
D.跳。
7.动物两条前腿用力一蹬,随之是一个腾空的动作,这个动作一般需要()的时间。
A.6格到8格。
B.4格到6格(正确答案)。
C.3格到5格。
D.5格到7格。
8.人走路时,如果一只腿是屈膝的动作,那么他现在的头顶弧形运动点是()。
A.最高点。
B.最低点(正确答案)。
C.水平线高。
D.较高点。
9.在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是()原理的运用。
A.空间。
B.造型。
C.透视(正确答案)。
D.物理。
10.下列不属于Flash动画应用领域的是()。
A.网页广告。
B.网络动画。
C.图像处理(正确答案)。
D.多媒体教学课件。
11.嘴的口裂位于鼻尖至下颌底的()处。
A.0.25。
B.0.5。
C.0.2。
D.0.333333333333333(正确答案)。
12.时间轴面板主要由图层和()组成。
A.工具箱。
B.时间轴(正确答案)。
C.标题栏。
D.菜单栏。
13.()运动常用来表现质地柔软、轻薄的物体,形态飘忽、变化随意的气体、液体以及表现人物轻柔、优美舞姿、体操、游泳等动作。
A.波形(正确答案)。
B.圆形。
C.三角形。
D.菱形。
14.Flash中打开对齐面板的快捷键是()。
A.【Ctrl+K】(正确答案)。
B.【Ctrl+B】。
C.【Ctrl+G】。
D.【Ctrl+R】。
15.人在走路时为了保持重心,总是一腿(),另一腿才能提起跨步。
A.落地。
B.支撑(正确答案)。
C.屈膝。
D.上扬。
16.()的一个重要特点是通过素描发现设计,透过对形体不同性质的观察和表现,达到接近设计、发现设计的目的。
A.明暗关系。
B.速写造型。
C.石膏速写。
D.设计素描(正确答案)。
17.利用下列哪项可以切换工作界面的外观模式()。
A.“基本功能”下拉列表框(正确答案)。
B.编辑栏。
C.文档选项卡。
D.工具箱。
18.所画景物整体的、大的色彩倾向称做()。
A.色相。
B.色调(正确答案)。
C.色性。
D.整体关系。
19.速写的构图就是()。
A.安排画面(正确答案)。
B.调整画面。
C.选择画面。
D.)整理画面。
20.动画绘制中,小画面的绘制一般以()来控制绘画。
A.拇指、食指、无名指。
B.拇指、食指、中指(正确答案)。
C.小手指、食指、无名指。
D.拇指、小手指、无名指。
21.物体的灰面部分因受光不足,显的明度微弱,色彩以()为主,同时受上下左右不同方向的环境色的影响。
A.光源色。
B.反光。
C.环境色。
D.固有色(正确答案)。
22.当绘制走路动作画法时,应选用()方法。
A.两头慢中间快;两头快中间慢(正确答案)。
B.匀速前进。
C.两头慢中间慢;两头快中间快。
D.一头慢中间快;一头快中间慢。
23.Flash中共提供了()组主菜单。
A.8。
B.11(正确答案)。
C.12。
D.15。
24.创建一个新文档的快捷键是()。
A.【Ctrl+A】。
B.【Ctrl+D】。
C.【Ctrl+N】(正确答案)。
D.【Ctrl+J】。
25.Flash文档背景色的颜色可以是()。
A.纯色变(正确答案)。
B.线性渐变。
C.位图。
D.放射状渐变。
26.人物走路和奔跑的运动弧线不一样,走路的弧度要稍微()一些。
A.激烈。
B.平缓(正确答案)。
C.大。
D.复杂。
27.Flash中使用()绘制模式创建的图形在重叠时会相互影响。
A.对象。
B.合并(正确答案)。
C.图像。
D.独立。
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