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AI教程矢量插画骷髅头绘制技巧
.
本例中我们将利用Illustrator提供的路径查找器及钢笔工具制作头骨矢量插画。路径查找器
命令可让图形做出各种组合样式。涂鸦文字完成效果如图1.1所示。
图1.1头骨插画效果图
步骤1:首先绘制出头骨一半的轮廓,并将头骨上下两个锚点对其。并利用镜像工具进行复
制。
a.单击工具栏中的【钢笔工具】按钮,绘制出如图1.2所示的头骨轮廓。
b.选中刚刚绘制的图形,双击工具栏中的【镜像工具】按钮,弹出【镜像】对话框,详
细参数如图1.3所示,调整完毕后单击【复制】按钮。
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图1.2绘制头骨轮廓图1.3镜像复制
c.选择镜像复制后得到的图形,将其移动到如图1.4所示位置,选中眼睛及鼻子的外轮廓,
将其填充为【黑色】,描边颜色【无】。
图1.4头骨初步效果
步骤2:本步骤将制作头骨细节。
a.选中头骨外轮廓线,单击菜单栏【窗口】/【描边】命令,弹出【描边】,将描边粗细参数
改为【3pt】,如图1.5所示。
图1.5修改描边粗细参数
b.单击工具栏【矩形】工具,创建一个矩形,【填充颜色】为黑色,【描边】无,如图1.6
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所示。单击工具栏【直接选择工具】,依次将矩形的两个端点选中,调整如图1.7所示效果。选中
不规则图形,单击菜单栏【窗口】/【画笔】,弹出【画笔】对话框,单击【新建画笔】命令,弹
出【新建画笔】对话框,勾选【艺术画笔】选项,如图1.8所示。
图1.6绘制矩形图1.7调整端点图1.8新建画笔
d.选择工具栏【画笔】工具,在画笔调板中,选择刚刚创建的艺术画笔,利用艺术画笔,
绘制头骨细节部分,最终效果如图1.9所示。
图1.9头骨细节绘制
e.选中头骨外轮廓线,为其填充【白色】,最终效果如图1.10所示。
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图1.10为头骨填充颜色
步骤3.绘制一个装饰性的扳手,使插画整体看起来更加生动。
a.单击工具栏【矩形】工具,填充颜色为【无】,描边颜色【黑色】,描边粗细为【1pt】,再单
击工具栏【椭圆】工具,在矩形上方绘制一个椭圆形,如图1.11所示,并选择菜单栏【窗口】
/【路径查找器】,弹出【路径查找器】对话框,单击【形状模式】/【联集】命令。
图1.11绘制矩形并变形
b.利用工具栏【圆角矩形】,【椭圆】工具,绘制出扳手内部,如图1.12所示效果。
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图1.12扳手内部的绘制
c.选择工具栏【剪刀】工具,依次单击扳手下部超出圆角矩形的两个顶点,如图1.13所示,
并将其删除。
图1.13剪刀工具利用
c.选择扳手最外部轮廓,按键盘【Alt】键,并同时拖动鼠标,对其进行拖动复制,重复两次,
得到如图1.14所示效果,并选择菜单栏【窗口】/【路径查找器】,弹出【路径查找器】对话框,
单击【形状模式】/【减去顶层】命令,并将得到的图像摆放至如图1.15所示位置。
图1.14减去顶层命令图1.15摆放位置
d.单击工具栏中的【钢笔工具】按钮,绘制出如图1.16所示扳手下半部轮廓。单击工具栏
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