网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

引擎的渲染管线现状分析.docx

  1. 1、本文档共26页,其中可免费阅读8页,需付费170金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGEIV

PAGEIII

摘要

风格化渲染在目前大多指基于物理的渲染(PhysicallyBasedRendering,PBR)和非真实感的渲染(Non-PhotorealisticRendering,NPR)也叫卡通渲染,在目前的各个领域中单一的渲染已经不能满足大多数的需求,在多数情况下影视娱乐,工业设计,艺术绘画,电子游戏等各个领域都需要使用多种混合的渲染方式。然而目前的渲染引擎中大多数使用的是光栅化(Rasterization)来进行渲染其效果对于NRP而言效率是十分的高效的,但是在光线追踪(Raytracing)的渲染模式中则有着难以混合的问题。使用可

您可能关注的文档

文档评论(0)

海上文化 + 关注
实名认证
内容提供者

各种文档资料分享,有特别需要可以留言

1亿VIP精品文档

相关文档