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P2P高性能流媒体服务器的研究与设计的开题报告

一、研究背景

随着互联网的发展,流媒体技术已经成为一种常见的网络传输方式。

在传统的流媒体服务中,通常采用客户端/服务器架构进行数据传输。然

而,这种方式存在以下问题:服务器需要承担大量的带宽和处理工作,

对服务器的配置和运维要求较高;同时,当用户数量增加时,服务器可

能会因为负载过高而导致服务质量下降。因此,面对这些问题,研究点

对点(Peer-to-peer,P2P)高性能流媒体服务器具有非常重要的意义。

二、研究目的

本文的研究目的是探究P2P高性能流媒体服务器的设计与实现方法,

解决传统流媒体服务中服务端承载压力大、带宽和存储资源利用率低等

问题。本文将围绕以下几点进行研究:

1、分析当前P2P流媒体技术的研究现状和热点问题;

2、设计一种高性能的P2P流媒体服务器系统,使其具有较高的带宽

利用率和存储资源利用率,同时降低服务器的负担;

3、测试所设计的系统的性能,并与传统流媒体服务进行比较。

三、研究内容

1、P2P流媒体技术的研究现状和热点问题分析

2、P2P高性能流媒体服务器系统的设计

(1)系统架构设计

(2)数据分发算法设计

(3)数据交换和协作机制设计

3、系统性能测试和性能比较分析

四、研究方法

1、收集和整理现有的P2P流媒体技术研究成果和相关文献;

2、进行系统功能和性能需求分析,设计系统架构和数据分发算法等;

3、采用C++、Python等编程语言对系统进行实现;

4、借助SimGrid等性能测试工具对系统性能进行测试和比较分析。

五、预期成果

本文研究使用P2P高性能流媒体服务器解决传统流媒体服务的问题。

预计将通过系统设计与实现、性能测试与分析等工作,可以达到以下几

个成果:

1、设计一种高性能的P2P流媒体服务器系统,使其具有较高的带宽

利用率和存储资源利用率,同时降低服务器的负担;

2、测试所设计的系统的性能,并与传统流媒体服务进行比较;

3、为P2P流媒体服务的研究提供参考和借鉴,并对未来的研究提供

参考价值。

六、研究进度安排

本文计划从2021年10月开始进行研究,预计研究工作的进度安排

如下:

1、2021年10月-2021年11月:P2P流媒体技术研究现状和热点问

题分析;

2、2021年12月-2022年2月:P2P高性能流媒体服务器系统的设

计;

3、2022年3月-2022年4月:P2P高性能流媒体服务器系统的实现;

4、2022年5月-2022年7月:系统性能测试和性能比较分析;

5、2022年8月-2022年9月:论文撰写及答辩准备。

七、论文结构安排

本文预计包含以下章节:

第一章绪论

1.1研究背景和意义

1.2研究目的和内容

1.3研究方法和进度安排

1.4论文结构安排

第二章相关技术介绍

2.1P2P流媒体技术概述

2.2流媒体服务器架构及数据传输方式

2.3P2P流媒体服务器系统设计的关键技术概述

第三章P2P高性能流媒体服务器系统设计

3.1系统架构设计

3.2数据分发算法设计

3.3数据交换和协作机制设计

第四章P2P高性能流媒体服务器系统实现

4.1系统功能模块实现

4.2详细设计对应代码实现

第五章P2P高性能流媒体服务器系统性能测试和性能比较分析

5.1系统性能测试环境介绍

5.2性能测试结果分析

第六章总结与展望

6.1研究成果总结

6.2发展趋势与展望

参考文献

八、研究团队

本研究团队由学校计算机科学与技术专业硕士研究生组成,导师为

张教授。

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