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三维数字模型制作基础知识;三维数字模型制作基础知识;课中实践;Maya的界面组成元素包含:标题栏、菜单栏、状态行、工具架、工具盒/快捷布局工具、工作区、通道盒/层编辑器、时间滑块、命令行和帮助行。下面我们来简单了解一下每个界面元素的作用。
(1)标题栏:它的作用是显示当前软件版本、存储路径以及文件的名称,在界面中的位置如图1-1-2所示。;(3)状态栏:它的作用是切换Maya的各个功能模块。在界面中的位置如图1-1-4所示。;(6)快捷布局工具:是Maya用来控制视图显示样式的工具。它们在界面中的位置如图1-1-6所示。;(7)工作区:它是工作者进行操作的主要区域,在界面中的位置如图1-1-7所示。;(8)通道盒:在这里集成了所选择对象的属性。
(9)层编辑器:可以在这里进行图层操作。它们在界面中的位置如图1-1-8所示。;(10)动画控制区:它包含了时间滑块和范围滑块,这是进行动画调节的主要区域,在界面中的位置如图1-1-9所示。;知识链接:界面元素的显示/隐藏设置
Maya软件界面元素繁多,在我们平时工作的时候,可以选择把不需要的界面元素隐藏起来,一般要以用以下两种方法进行:
方法1:在【窗口】菜单下选择【UI元素】,可以通过选择显示或隐藏界面元素。如图1--1-12所示。;方法2:在【窗口】菜单下选择【设置/首选项】,选择首选项在左侧界面栏下,选择UI元素,右边就会有一个可见UI元素,我们勾选需要显示的元素,点击保存即可。如图1-1-13和图1-1-14所示。;2.Maya软件的基础操作
1)文件操作
(1)新建文件:双击Maya图标进入软件后即可创建一个新场景文件。也可以在正在制作的场景中选择【文件】菜单下的【新建场景】命令,会弹出是否要保存文件,根据实际需要选择【保存】或者【不保存】即可进入新场景文件,如果选择【取消】系统将继续原场景的运行。快捷键是Ctrl+n。
(2)保存文件:在运行的场景文件中点击【文件】菜单下的【保存场景】或者【场景另存为...】命令会调出“另存为”对话框,可以指定路径和文件名以及文件格式对场景文件进行保存。快捷键是Ctrl+s。
(3)打开文件:在??存好的文件图标上双击可以直接打开场景文件;或者在打开软件后选择【文件】菜单下的【打开场景】命令,会弹出【打开场景】对话框,选择要打开的场景文件选择【打开】按钮,可以打开需要的文件。快捷键是Ctrl+o。
(4)退出文件:在【文件】菜单下选择【退出】命令,或者点击工作区右上方的关闭按钮可以退出文件。快捷键是Ctrl+q。;2)视图操作
在工作区中对场景进行的旋转、平移、缩放等操作,我们叫做对视图的操作。Maya中每个视图相当于在场景中放置的一个摄影机,视图中显示出来的对象就是透过那个摄影机看到效果。在Maya中分为两种摄影机,一种是透视摄影机,透过这种摄影机我们可以从任意角度对场景进行查看,也就是透视图,我们可以对它进行旋转、平移、缩放操作:另一种是平行摄影机,它只能观察正交视图也就是顶视图、前视图、侧视图等等,在这里面旋转功能是被锁定的,也就是不能旋转视图。以下是对视图的常用操作方法:
(1)对视图的旋转,操作方法是按下键盘上的Alt+鼠标左键拖动;
(2)对视图的平移,操作方法是按下键盘上的Alt+鼠标中键拖动;
(3)对视图的缩放,操作方法是按下键盘上的Alt+鼠标右键拖动。
(4)局部位置快速放大,按下键盘上的Ctrl+Alt+鼠标左键,框选出一块区域,此区域会被快速放到最大。
;3)对象操作
在Maya中对对象的基本操作一般包括创建对象、选择、移动、旋转、缩放、复制、镜像、删除等。
(1)创建对象:单击【创建】菜单,可以创建Maya中所有类型的对象。如图1-1-15所示。;单击【创建】面板上边的虚线位置,这样【创建】面板就会成为独立的浮动面板保存在界面上。单击某个类型后边的三角按钮,可以进入下一层级的创建面板,单击要创建的对象,在每个创建对象面板的最下方有两个选项,如果选择默认的【完成时退出】选项,会在场景中自动创建对象;如果选择【交互式创建】需要在场景中拖动鼠标进行创建对象,可以根据需要对这两个选项进行切换。如图1-1-16所示。;除了在【创建】菜单下创建对象外,经常会在工具架上选择对象类型按钮,进行创建对象操作。
(2)选择对象:按下键盘上的q键或单击工具盒中的工具,然后在工作区中单击或者框选需要选择的对象。当选择对象是一个的时候右侧的通道盒内可以显示属性,并可以根据需要进行修改。另外可以按下键盘上的Shift+鼠
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