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授课方案(教案)
数字创意学院
数字创意学院
数字创意教研
数字创意教研室
VR模型制作技术科目:_______________________
VR模型制作技术
数媒ZK2301-ZK2304班级:_______________________
数媒ZK2301-ZK2304
教师:_______________________
第二学期学期:_______________________
第二学期
学年
学年度:______________________
PAGE3
教案1
周课次
第1周
学时
4学时
教学地点
理实一体化实训室
教学任务
名称
民居框架模型搭建一
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识目标:
了解VR模型制作规范
掌握民居框架模型制作流程
技能目标:
完成民居框架模型搭建
素养目标:
培养自主分析模型结构能力
养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯
教学条件
电脑、投影仪
教学重点
分析参考图,完成民居框架模型的制作
教学难点
墙体框架模型的确定,模型比例尺寸的规范要求
主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
课程引入:
如何创建民居框架模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?
3
新内容:
一、学习目的:
学习如何根据参考图搭建民居框架模型
了解VR模型制作规范
掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作模型
二、学习的知识点
模型规范,单位设置
如何根据参考图创建房屋墙体框架
房屋柱子与柱墩制作
三、学习过程
项目任务步骤:
打开3dsmax,在自定义下面,修改单位为毫米,显示单位比例中也将公制设置为毫米,点击确定,如图1所示。
图1修改单位
在顶视图,绘制一个矩形,修改矩形长度为3000mm,宽度为4500mm,如
图2所示。
图2创建矩形修改尺寸
在顶视图将矩形挤出厚度3200mm,可作为民居的大概形体,在前视图观察
位置。如图3所示。
图3修改民居厚度
选择立方体横向边,点击连接命令,添加连接线后,在右侧继续添加连接命
令,点击确定,如图4所示。
图4定位门的中线
双击连接线点击切角命令,将切角参数设置为650mm,确定门的位置、大小,
如图5所示。
图5确定门的位置、大小
双击连接线点击切角命令,将切角参数设置为700mm,确定窗户的宽度,如图
6所示。
图6确定窗户宽度
框选下端竖向边,使用连接命令,连接出横线,修改Z轴参数为800mm,确
定窗台高度,如图7所示。
图7确定窗台高度
删除矩形的顶面和底面,添加壳命令,输入内部量参数为200mm,壳命令下
勾选将角拉直,制作墙体厚度,如图8所示。
图8制作墙体厚度
在多边形层级,选中门位置前后面,点击桥接命令,完成窗洞、门洞制作,
如图9所示,完成房屋框架制作。
图9窗洞门洞制作
创建承重柱,在顶视图,打开捕捉开关,创建圆柱体,制作承重柱基础图形,
点击修改面板,将承重柱半径设置为120mm,高度设置为3000mm,将高度分段设置为1,边数设置为24,确定承重柱大小、分段,如图10所示。
图10承重柱创建
选择圆命令,捕捉矩形左边线,创建方式为以边的方式,沿矩形边画圆,如
图11所示。
图11创建柱墩辅助图形圆形
在将图形向右移动,点击右键,将图形转化为可编辑的样条线,选择附加命
令,将矩形与圆形附加在一起,快捷键Alt+Q孤立显示两个图形,进入可编辑样条线层级,选择圆样条线,点击布尔运算,拾取矩形,完成图形合并,编辑样条线,如图12所示。
图12编辑柱墩基础图形
给编辑好的柱墩基础图形添加车削命令,点击车削修改器轴向,调整轴向位
置,往X轴移动,顶视图观察其位置和大小,如图13所示。
图13柱墩模型
点击将轴向调整到承重柱底面中心,点击对齐命令,选择x轴,y轴,中心
对中心,如图14所示。
图14调整柱墩位置
选择承重圆柱体,将圆柱体移动到柱墩上面,在顶视图检查,模型坐标是否
在正中心。在顶视图,选择柱子和柱墩,点击镜像命令,沿Y轴方向复制,完成房
屋四角承重柱模型制作,如图15所示。
图15房屋柱子与柱墩制作
60
四、课堂练习
1、创建房屋墙体框架
2、房屋柱子与柱墩制作
90
教学小结:
课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。
5
布置作业:
1、完成民居墙体,立柱模型制作
2、完成教材提供的模型案例制作
2
教学反思
在讲解墙体框架模型制作难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需
要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。
学生技能掌握还不够熟练,需要加强壳修改器的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习
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