第12课 认识数字作品(教案)三年级全一册信息科技义务教育人教版.docx

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教案

备课教师:备课日期:年月日

课题

第12课认识数字作品

课型:新课

授课时间

年月日

共1课时

第1课时

学科核心素养目标

1.信息意识:

培养学生识别、获取、分析数字作品的能力。

2.计算思维:

通过创作过程,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

3.数字化学习与创新:

鼓励学生尝试使用数字化工具进行创作。

4.信息社会责任:

引导学生了解数字作品的版权和伦理问题。

教学重点

了解数字作品的多样性和用途,掌握创作数字作品的基本流程。

教学难点

如何引导学生将理论知识应用于实践,创作出有创意的数字作品。

教法学法

教法:情境教学法、案例教学法、任务驱动法、互动探究、问题引导法。

学法:观察思考、小组讨论、动手实践、自主探究。

教具学具准备

多媒体教室、学生用电脑或平板、图像处理软件(如美图秀秀)、音频编辑软件(如Audacity)、数字作品示例(图片、音频、视频等)、任务卡、评价表。

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

新课导入

趣味导入(约5分钟)

活动1:

展示几张学生日常生活中常见的数字作品图片,如社交媒体上的表情包、学校的电子宣传海报、手机中的自拍滤镜效果等。

提问:

同学们,你们在生活中见过这些图片或视频吗?它们是怎么来的?你们知道这些被称为什么吗?

活动1:

观察图片,积极举手回答教师的问题,分享自己的见解和经历。

通过贴近学生生活的实例,激发学生的兴趣,引出数字作品的概念。

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

一、新知探究(约15分钟)

1.了解数字作品(约5分钟)

活动2:

1.分发任务卡,每张卡片上列出一种类型的数字作品(如图片、音频、视频、动画、游戏等)。

2.引导学生分组,每组负责研究一种类型的数字作品,收集相关素材,并准备简短介绍。

2.了解数字作品的创作流程(约10分钟)

活动3:

1.利用多媒体展示一个数字作品创作的案例,如一个简单的电子相册制作过程。

2.引导学生归纳出创作数字作品的基本流程:确定主题、收集素材、选择工具、创作编辑、发布分享。

二、实践操作(约10分钟)

活动4:

提供几种简单的数字创作工具(如图片编辑软件、音频录制软件等),并演示基本操作方法。

布置实践任务:

学生分组选择工具,创作一份简单的数字作品,主题自选,可以是节日贺卡、自我介绍视频等。

三、应用提升(约10分钟)

活动5:

组织“数字创意大赛”,邀请学生展示自己的作品,并进行互评。

设计评价标准,引导学生从创意性、技术性、实用性等方面进行评价。

生活实例:

可以让学生想象自己的作品在社交媒体上发布后可能收到的反馈和点赞,增加他们的参与感和动力。

活动2:

小组合作,利用网络资源或教师提供的材料,收集信息,制作PPT或海报进行展示。

活动3:

1.跟随教师思路,记录创作流程的关键步骤。

2.分组讨论,结合自己的生活经验,举例说明每个步骤的具体内容。

活动4:

1.小组讨论确定创作主题和分工。

2.动手操作,创作数字作品。

3.遇到问题及时求助教师或小组成员。

活动5:

轮流上台展示作品,介绍创作思路和过程。认真听取他人作品展示,并积极参与评价。

1.通过分组合作,培养学生的团队协作能力和信息收集能力。

2.通过展示,加深学生对数字作品多样性的理解。

1.通过案例分析,让学生直观了解数字作品的创作过程。

2.通过讨论,加深学生对创作流程的理解和记忆。

1.通过实践操作,让学生将理论知识应用于实际创作中。

2.培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过展示和评价,激发学生的创作热情和成就感。培养学生的审美能力和批判性思维。

课堂小结

活动6:

总结本课学习要点,强调数字作品在现代生活中的重要性和应用价值。引导学生思考数字作品对未来社会的可能影响和贡献。

生活实例:

可以提到一些数字作品在环境保护、文化传承等方面的应用案例,让学生感受到数字作品的深远影响。

活动6:

1.回顾本课学习内容,分享自己的学习感悟和收获。

2.思考并回答教师的问题,提出自己对数字作品未来发展的看法。

1.通过小结,巩固学生的学习成果。

2.培养学生的信息意识和社会责任感。

课后作业

布置

基础作业:

完成一份关于数字作品多样性的调查报告。

拓展作业:

使用所学工具创作一份有创意的数字作品。

实践作业:

与家人分享本节课学到的知识,并尝试制作一份家庭数字相册。

板书设计

第四单元创作数字作品

第12课认识数字作品

1.了解数字作品

2.了解数字作品的创作流程

3.实践操作:创作你的数字作品

教学札记

收获:

学生积极参与,对数字作品有了更深入的认识,部分学生在创作过程中展现出了创新思维。

不足:

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