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graphics类之图像旋转详解实验指导书.pdf

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实验目的:

1.了解图像旋转的方法并熟练使用。

实验要求:

1.在规定期限独立完成实验内容;

2.提交文件统一压缩(命名:+实验项目名称,如:_Graphics类之图

像旋转详解实验.zip);

3.压缩文件包含以下内容:

1)提交相应项目文件3份

命名参考如下:

MainActivity.java

MyView.java

AndroidManifest.xml

2)提交实验报告文件1份

命名参考如下:

Graphics类之图像旋转详解实验报告.doc

实验原理:

简介:

在Android中进行图像旋转需要使用Matrix,它包含一个3X3的矩阵,

专门用于进行图像变换匹配。Matrix没有结构体,它比须被初始化,通过

reset方法或set方法来实现。通过setRotate设置旋转角度,用createBitmap

创建一个经过旋转等处理的Bitmap对象,然后将Bitmap绘制到屏幕之上,

于是就实现了旋转操作。

1

TEL:021-61060206FAX:021-61060201

实验内容:

本示实现如下效果:

2

TEL:021-61060206FAX:021-61060201

代码练习

首先,请大家新建一个Android项目,配置如下:

3

TEL:021-61060206FAX:021-61060201

新建一个MyView类继承自View类,并且实现Runnable接口,在本

类中完成界面的绘制、对图形旋转的重绘以及对按键的响应,

MyView.java代码如下:

publicclassMyViewextendsViewimplementsRunnable{

//Bitmap对象

BitmapmBitJB=null;

intBitJBWidth=0;

intBitJBHeight=0;

floatAngle=0.0f;

//构建Matrix对象

MatrixmMatrix=newMatrix();

publicMyView(Co

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