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游戏娱乐业游戏运营与推广策略研究
TOC\o1-2\h\u28248第1章引言 3
90831.1研究背景与意义 3
275051.2研究内容与方法 4
15903第2章游戏市场概述 4
256882.1全球游戏市场发展现状与趋势 4
320182.1.1市场规模及增长 4
77192.1.2地区分布 5
43052.1.3市场趋势 5
122942.2我国游戏市场发展现状与特点 5
168932.2.1市场规模及增长 5
322002.2.2市场特点 5
297032.3游戏市场细分领域分析 5
226172.3.1移动游戏 6
190442.3.2PC游戏 6
314042.3.3主机游戏 6
277202.3.4休闲游戏 6
38512.3.5电子竞技 6
813第3章游戏产品策划与开发 6
20393.1游戏类型与题材选择 6
129873.1.1市场趋势分析 6
125383.1.2目标用户群体分析 6
319473.1.3竞争对手分析 7
161553.2游戏核心玩法设计 7
231903.2.1玩法创新 7
96793.2.2玩法丰富度 7
236383.2.3玩法平衡性 7
237103.3游戏开发流程与技术选型 7
273543.3.1游戏开发流程 7
253093.3.2技术选型 7
25313第4章游戏运营策略 8
312624.1游戏上线前的筹备工作 8
164464.1.1市场调研与竞品分析 8
54524.1.2游戏版本迭代与优化 8
325204.1.3渠道拓展与合作伙伴筛选 8
106424.2游戏运营模式分析 8
193044.2.1游戏盈利模式设计 8
141984.2.2用户增长策略 8
73684.2.3社区运营与玩家互动 8
219704.3游戏运营数据监控与分析 8
326114.3.1数据指标体系构建 8
55214.3.2数据收集与处理 8
101324.3.3数据分析与优化 9
3162第5章游戏推广策略 9
11025.1游戏推广渠道选择 9
14235.1.1渠道分类 9
293485.1.2渠道选择依据 9
51945.1.3渠道组合策略 9
5935.2游戏广告创意与制作 9
220825.2.1广告创意原则 9
316335.2.2广告制作要点 9
303865.3游戏推广效果评估与优化 10
63585.3.1评估指标 10
147885.3.2优化策略 10
15135第6章游戏市场营销策略 10
235656.1游戏市场细分与定位 10
220056.1.1市场细分 10
120546.1.2市场定位 10
308096.2游戏营销组合策略 11
253556.2.1产品策略 11
169436.2.2价格策略 11
120396.2.3渠道策略 11
209646.2.4促销策略 12
216526.3游戏品牌建设与传播 12
216006.3.1品牌塑造 12
82796.3.2品牌传播 12
29069第7章社交媒体与游戏运营 12
227937.1社交媒体在游戏运营中的作用 12
250717.1.1提升品牌知名度 12
223017.1.2增加用户粘性 13
77167.1.3扩大用户基础 13
48137.1.4提高游戏收入 13
243927.2社交媒体运营策略 13
90627.2.1内容策略 13
80777.2.2互动策略 13
169007.2.3营销策略 13
11647.2.4合作策略 13
130877.3社交媒体营销案例分析 13
105167.3.1案例一:《王者荣耀》与快手合作 13
219147.3.2案例二:《阴阳师》微博话题营销 13
108867.3.3案例三:《明日之后》抖音挑战赛 14
19253第8章游戏用户分析与运营 14
158738.1游戏用户行为分析 14
34638.1.1用户行为特征分析 14
296668.1.2用户生命周期分析 14
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