NX三维数字化设计与仿真第4章 反射镜零件建模.pptx

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三维数字化设计与仿真(NX)反射镜零件建模

教学内容1案例分析知识链接2拓展练习34案例实施

案例分析

案例说明根据图纸所示,完成反射镜零件建模。案例分析01

思路分析分析:反射镜由最基本的几何元素球体、圆柱体、长方体和孔组成。根据零件特征,采取叠加法制作,先创建一个零件主体,然后再创建其他的特征基本体,并把这些基本体通过布尔运算合并到一起,最后在体上进行打孔处理,得到最终数据。案例分析01

知识链接

基准特征基准:建模过程中的参考,也是一种特征,但与实体或曲面特征不同,基准在模型的建立过程中主要起辅助作用。基准分为基准轴、基准面、基准坐标系。知识链接02

命令解析在部件或装配中添加各种类型的孔特征。类型:孔的种类,包括简单孔、沉头、埋头、锥孔、螺纹孔和孔系列。知识链接02孔

命令解析使截面曲线绕指定轴回转一个非零角度,以此创建一个特征。知识链接02旋转

案例实施

1.外圆主体特征建模新建草图,创建草图。案例实施03

1.外圆主体特征建模使用【旋转】命令,选取草图一中R95的圆弧,绕Z轴旋转360°,得到零件主体。案例实施03

1.外圆主体特征建模使用【草图】命令,在XC-YC平面内创建草图二,根据图纸制作零件细节特征轮廓曲线。案例实施03

1.外圆主体特征建模使用【拉伸】命令,选择草图二边缘曲线,拉伸并和回旋体布尔求和成一体。案例实施03

2.零件细节特征建模使用【拉伸】命令,选择草图二中的跑道形曲线,拉伸并和零件主体布尔求和成一体。案例实施03

2.零件细节特征建模使用【拉伸】命令,选择草图二中的圆,根据图纸尺寸拉伸并和零件主体布尔求和成一体。案例实施03

2.零件细节特征建模使用【拉伸】命令,选择草图二矩形曲线,根据图纸尺寸拉伸并和零件布尔求和成一体。案例实施03

2.零件细节特征建模使用【旋转】命令,选取草图一中R90的圆弧,绕Z轴旋转360°,和零件主体布尔减去在主体上求出凹形。案例实施03

2.零件细节特征建模使用【拉伸】命令,选择零件跑道形凸台的边缘并通过减去得到凸台上的缺口。案例实施03

2.零件细节特征建模使用【拉伸】命令,选择零件圆形凸台的边缘并通过减去得到凸台上的缺口。案例实施03

2.零件细节特征建模使用【拉伸】命令,再次选择圆形凸台的边缘并通过减去得到贯穿的缺口。案例实施03

3.孔特征创建使用【孔】命令,类项选择沉头,选取外围轮廓的圆弧中心,根据图纸指示尺寸制作出6个沉头孔。案例实施03

3.孔特征创建使用【孔】命令,类项选择简单,根据图纸指示尺寸制作出打孔位置点,并创建出通孔。案例实施03

最终效果案例实施03

拓展练习

底座零件建模拓展练习04完成如图所示的零件建模。单位为公制(mm),保留全部建摸特征。

思考简述拓展练习的操作思路复习【孔】、【旋转】命令。总结

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