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计算机解决问题的过程 教学设计 2023—2024学年教科版(2019)高中信息.pdf

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计算机解决问题的过程教学设计2023—2024学年教科版(2019)高中信息--第1页

计算机解决问题的过程

学习目标

了解计算机解决问题的过程

了解流程图的规范表示方法,学会使用自然语言和流程图描述算法

了解算法的三种基本结构

教学重点:程序流程图描述算法的方法、算法的三种基本结构

教学难点:画流程图描述算法

游戏导入

最强大脑游戏规则为:

10秒记忆10个物品的编号,回答5个物品的编号

算法就是解决问题的方法和步骤。超市购物的算法,确定物品挑选比较结账付款。

请同学们写出最强大脑游戏的算法

步骤1:游戏规则,物品编号,停留10秒

步骤2:出题,回答编号

步骤3:判断得分,答题数量小于5,重复2步骤

步骤4:输出得分

请同学们完成22页表格

解决问题的过程

算法(解决问题的方法和步骤)编写程序调试程序

使用流程图算法

Flowchat,也叫程序框图,形象、直观、更容易理解。起止框椭圆形,输入输出平行四边形,

处理框矩形,菱形判断,流程线,连接符,连接符是流程图的接续,两个相互联系的流程图,

一页画不下的情况,接续就是后面还有。请同学们记住6种基本符号,可以在训练中熟记。

三种基本结构

顺序结构、分支结构、循环结构

顺序:自上而下的先后顺序执行语句

分支:根据给定的条件进行判断的结构,有判断框

循环:重复某一部分操作的结构

importrandom

importtime

importos

print(你好,现在你有10秒钟的时间记忆下列物品及其编号)

things=[苹果,香蕉,橙子,梨子,猕猴桃,柚子,

猴魁,铁观音,彩蛋,复活节]#与上面的things语句为一行

foriinrange(10):

print(i,:,things[i])#在屏幕上显示编号及物品

time.sleep(10)#延时10秒

os.system(cls)#清屏幕,隐去编号及物品

n=0#记录答对的题数,初值为0

计算机解决问题的过程教学设计2023—2024学年教科版(2019)高中信息--第1页

计算机解决问题的过程教学设计2023—2024学年教科版(2019)高中信息--第2页

t2=random.sample(things,5)#随机抽出5个物品

foriint2:#出5题

ans=int(input(i+的编号是:))#输入编号答题

ifi==things[ans]:

n=n+1#如果回答正确,答对的题数加1

print(\n你一共答对了,n,次)#屏幕显示答对的题数

input(\n按回车键结束程序)

点击开始菜单程序python3.10打开IDLE,进入shell中,文件打开代码,使用

fileopen命令,点击运行,这时候发现在shell状态不能进行清屏。

直接双击最强大脑.py文件,这样可以在terminal中直接运行。

请你将代码与自然语言描述的算法语句对应起来,如123是初始部分,456789是显示

游戏规则和物品及其编号信息。…

请结合程序说出哪些部分是顺序结构,哪些是循环结构,哪些是判断结构,可以在程序后面

说明,说明的部分用#号开头。

书上26页的程序流程图,请你写出对应的模块(自然语言描述的步骤),并说出程序中的

顺序结构、选择结构和循环结构

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