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【触摸屏技术与设计】
【TouchScreenTechnologyandDesign】
一、基本信息
课程代码:【2040381】
课程学分:【3】
面向专业:【数字媒体艺术】
课程性质:【系级选修课】
开课院系:艺术设计学院数字媒体艺术系
使用教材:
教材【《触类旁通:多终端时代的触屏界面设计》JOSHCLAR,电子工业出版社 2017/4/1 】
参考书目【《HTML5触摸界面设计与开发》,StephenWoods,人民邮电出版社,2014.4】
【《触摸屏技术与应用》,[日]越石健司黑沢理,机械工业出版社,2014.4】
【《AboutFace4:交互设计精髓》,Alancooper,电子工业出版社,2015.10】
【《触摸屏游戏设计》,ScottRogers,人民邮电出版社,2014.2】
课程网站网址:
先修课程:【人机界面设计2040215(4),网页设计2040149(4),图标设计(1)2040650(2),图标设计(2)2040225(2)】
二、课程简介
触摸屏技术近年来快速发展,已经广泛存在于各种类型的计算机或者基于计算机的设备上,基于触摸屏的交互方式由于学习成本低,越来越为各类用户所青睐。本课程属于主要讲授触摸屏技术的常识性知识,包括当下市场中常见的触摸屏的类型与特点,以及基于触摸屏手势操作、特别是多点触摸手势操作的特点。并以移动手持设备为例,讲授触摸屏设计开发的知识,讲解基于HTML的常见触控手势的实现方法。在设计实践环节中,学生首先以小型团队的方式进行基于触控交互的创意设计,将手势操作与信息传达和功能实现结合起来,能够富有创意的解决现实问题,同时借助现有的网页框架来实现应用或者进行DEMO制作,并进行演示与汇报。通过本课程的学习,学生可以进一步强化创意技能,视觉设计技能以及网站开发技能,同时加强汇报演示的能力与团队合作的能力。
三、选课建议
此课程适合数字媒体艺术本科专业学生大三学习,一般应具备相应的数字艺术基本知识和审美素养,较熟练的掌握数字设计软件的操作能力,能够初步运用HTML,CSS,JavaScript等语言进行网络编程或者原型软件制作DEMO。
四、课程与专业毕业要求的关联性
专业毕业要求
关联
LO11:理解他人的观点,尊重他人的价值观,能在不同场合用书面或口头形式进行有效沟通。
?
LO21:能根据环境需要确定学习目标,并主动地通过搜集信息、分析信息、讨论、实践、质疑、创造等方法来实现学习目标。
LO31:具备职业所需的设计理论知识,具备审美能力与艺术素养,具备数字艺术的创意能力与设计表达能力。
LO32:具备多媒体信息传达能力,能够为数字艺术作品制作多媒体素材,能够进行数字影像作品的创作。
LO33:具备设计项目制作实践能力,具备与业务链上下游衔接的知识与技能。
?
LO34:(网络与多媒体设计方向)具备面向用户体验的设计能力,能够进行数字媒体产品的界面与内容的视觉设计
LO35:(网络与多媒体设计方向)具备面向企业运营的设计能力,能够为产品与品牌形象的维护、营销活动等需求提供设计支持。
LO36:(网络与多媒体设计方向)具备面向数字媒体产品的设计能力,能够进行产品研究、交互设计、制定产品视觉规范以及DEMO的制作。
?
LO41:遵守纪律、守信守责;具有耐挫折、抗压力的能力。
LO51:同群体保持良好的合作关系,做集体中的积极成员;善于从多个维度思考问题,利用自己的知识与实践来提出新设想。
?
LO61:具备一定的信息素养,并能在工作中应用信息技术解决问题。
LO71:愿意服务他人、服务企业、服务社会;为人热忱,富于爱心,懂得感恩
LO81:具有基本的外语表达沟通能力与跨文化理解能力,有国际竞争与合作的意识
五、课程目标/课程预期学习成果
序号
课程预期
学习成果
课程目标
(细化的预期学习成果)
教与学方式
评价方式
1
LO113
掌握多媒体方式进行作品展示的方法
学生结合作品与简报进行课堂汇报,教师点评
汇报材料与视频
2
LO332
掌握多媒体应用的设计与制作流程
教师进行理论方法讲解,进行案例分析;学生实践
作品设计方案与DEMO
3
LO362
1.知道有关触摸屏的常识性知识
2.理解触摸屏交互的特点
教师进行理论方法讲解,进行案例分析;学生实践
调研报告
4
LO363
1.运用手势操作原理进行创意交互设计
教师进行理论方法讲解,进行案例分析;学生实践
设计作品
5
LO512
能够细致地分析移动APP中的手势使用情况,制作手势操作与界面反馈图示
教师进行理论方法讲解,进行案例分析;学生实践
调研报告
六、课程内容
本课程总课时为48学时,其中教师课堂授课(含讲解、演示、课题讨论、作品点评等环节)学时约为16学时;学生课
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