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多媒体技术基础知识

21世纪是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比重不断增长,多媒体技术及其产品是当今世界计算机产业发展的新领域。多媒体技术使计算机具有综合处理声音、文字、图像和视频的能力,它以形象丰富的声、文、图信息和方便的交互性,极大地改善了人机界面,改变了使用计算机的方式,从而为计算机进入人类生活和生产的各个领域打开了方便之门,给人们的工作、生活、学习和娱乐带来深刻的变化。

本章主要内容:

多媒体技术的概念、发展历程;

流媒体技术;

多媒体技术的研究内容和应用领域;

多媒体产品的开发模式、开发工具以及开发流程;

多媒体产品的问题。

1.1概述

在当今数字化时代,多媒体已经从一个时髦的概念变成一种实用的技术。计算机是人们应掌握的基本技能之一,而使用计算机必然用到多媒体。多媒体技术不仅应用到教育、通信、工业、军事等领域,也应用到动漫、虚拟现实、音乐、绘画、建筑、考古等艺术领域,为这些领域的研究和发展带来勃勃生机。多媒体技术影响着科学研究、工程制造、商业管理、广播电视、通信网络和人们的生活。

多媒体技术是20世纪后期发展起来的一门新型技术,它大大改变了人们处理信息的方式。早期的信息传播和表达信息的方式,往往是单一的和单向的。后来随着计算机技术、通信和网络技术、信息处理技术和人机交互技术的发展,拓展了信息的表示和传播方式,形成了将文字、图形图像、声音、动画和超文本等各种媒体进行综合、交互处理的多媒体技术。

1.1.1多媒体技术的基本概念

1.媒体的概念及类型

媒体(medium)是信息表示和传播的载体。媒体在计算机领域有两种含义:一种是指媒质,即存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

国际电话与电报咨询委员会(CCITT)将媒体做如下分类。

1)感觉媒体

感觉媒体(perceptionmedia)指能直接作用于人的感官,使人直接产生感觉的媒体。如人类的语言、音乐、声音、图形、图像,计算机系统中的文字、数据和文件等都是感觉媒体。

2)表示媒体

表示媒体(representationmedia)是为加工、处理和传输感觉媒体而人为研究,构造出来的一种媒体。其目的是更有效地加工、处理和传送感觉媒体。表示媒体包括各种编码方式,如语言编码、文本编码、图像编码等。

3)表现媒体

表现媒体(presentationmedia)是指感受媒体和用于通信的电信号之间转换的一类媒体。它又分为两种:一种是输入表现媒体,如键盘、摄像机、光笔、话筒等;另一种是输出表现媒体,如显示器、音箱、打印机等。

4)存储媒体

存储媒体(storagemedium)是用来存放表示媒体,以方便计算机处理、加工和调用,这类媒体主要是指与计算机相关的外部存储设备。

5)传输媒体

存储媒体是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。传输媒体是通信中的信息载体,如双绞线、同轴电缆、光纤等。

在多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体。感觉媒体通常又分为3种。

1)视觉类媒体

视觉类媒体(visionmedia)包括图像、图形、符号、视频、动画等。

图像(image)即位图图像(bitmap),将所观察的景物按行列方式进行数字化,对图像的每一点都用一个数值表示,所有这些值就组成了位图图像。显示设备可以根据这些数字在不同的位置表示不同颜色来显示一幅图像。位图图像是所有视觉表示方法的基础。

图形(graphics)是图像的抽象,它反映图像上的关键特征,如点、线、面等。图形的表示不直接描述图像的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。如用两个点表示直线,只要记录这两点的位置,就能画出这条直线。

符号(symbol)包括文字和文本,主要是人类的各种语言。符号在计算机中用特定的数值表示,如ASCII码、中文国标码等。

视频(video)又称动态图像,是一组图像按时间顺序的连续表现。视频的表示与图像序列、时间关系有关。

动画(animation)是动态图像的一种,与视频不同之处在于,动画中的图像采用的是计算机产生出来或人工绘制的图像或图形,而视频中的图像采用的是真实的图像。动画包括二维动画、三维动画等多种形式。

2)听觉类媒体

听觉类媒体包括话音、音乐和音响。

话音(speech)也叫语音,是人类为表达思想通过发音器官发出的声音,是人类语言的物理形式。音乐是符号化了的声音,比语音更规范。音响则指自然界除语音和音乐以外的声音,包括天空的惊雷、山林的狂风、大海的涛声等,也包括各种噪声。

3)触觉类媒体

触觉类媒体通过直接或间接与人体接触,使人能感觉到对象位置、大小、方向、方位、质地等性质。计算机可以通过某种装置记录参与者(人或物)的动作及其他性质,也可以将模拟的自然界的物质通过一些事实上的电子

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