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1.Applet:采用Java创建的基于HTML的小应用程序
2.Serialist:服务端的java应用程序(可以生成动态的网页)
3.Jacobeans:一种在Java(包括JSP)中使用可重复使用的Java组件的技术规范
4.包(package):防止同名的类名产生冲突,所以封装在一个包下面
5.标识符:以字母开头的字母数字序列
6.关键字:java语言定义的,具有特定含义的单词
7.符号常量:指用关键字final声明的保存在程序中不能改变的数据
8.数据:能输入到计算机中并且能够被计算机接受的各种符号的集合
9.类型/数据类型:具有相同的逻辑意义的一组值得集合
10.变量:保存在程序中的可以改变数据
11.常量:保存在程序中的不能改变的数据
12.类型相容:两个不同的数据类型具有相同的性质,能够参加相同的运算,运算结果的数据类型为精度高
的,范围大的那种
13.隐式类型转换:java数据类型从低类型转换为高类型
14.显式类型转换:java数据类型从高类型转换为低类型
15.方法重载:让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段
16.递归:概念本身直接或间接的定义自己
17.类/对象:数据以及对数据的一组操作的封装体,而对象可以看做类的一个具体的实例
18.封装:将数据以及对数据的操作组合成一个类,但这个类能够提供与外部联系的方法又能够隐藏实现的
细节
19.构造方法:创建类的一个实例并对实例的成员进行初始化
20.拷贝构造方法:创建新的对象初始化为形式参数的实例值,实现对象的复制
21.对象浅拷贝:不拷贝对象和数组的,只拷贝基本类型
22.对象深拷贝:对象,对象内部的引用均复制
23.继承(inherit):一个对象直接使用另一对象的属性和方法
24.多态(polymorphism):接口的多种不同的实现方式
25.重载(overload):一个类中的方法与另一个方法同名,但是参数表不同
26.覆盖(override):子类方法的名称、参数和返回类型必须与父类方法一致
27.抽象类:类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法抽象类不能被实例
化
28.最终类:把一个类的功能固定下来,不允许定义它的子类对其进行扩充
29.接口(interface):把所需成员组合起来,以封装一定功能的集合,不能实例化
30.异常处理:java通过5个关键字来处理程序遇到异常时所发生的事件
31.GUI:指采用图形方式显示的计算机操作用户界面(即:图形用户界面)
32.线程(thread):可并发执行的具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次执行过程
33.交互线程:线程之间共享某些变量,线程的执行可能影响其他线程的执行结果,有制约关系
34.线程互斥:某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问
35.线程同步:多个线程按照预定的顺序运行,协同、协助、互相配合
36.TCP/IP:传输控制协议
37.HTTP:超文本传送协议
38.HTML:超文本标记语言
1
39.URL
40.(stream)
41.SQL
42.JDBCSQLJavaAPI
()1.Java.exeJDK
()2.JavaJava.exe
()3.Java
()4.Java
()5.Java
()6.JavaJavac.exe
()7.java(.class)
()8.java(.java)
()9.Java
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