CADCAM技术 _原创精品文档.pdfVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

CADCAM技术

第一篇:CADCAM技术

1.CAD/CAM技术

是以计算机、外围设备及其系统软件为基础,综合计算机科学与

工程、计算机几何、机械设计、机械加工工艺、人机工程、控制理论

电子科技学科等知识,以工程应用为对象,实现包括二维绘图设计、

三维几何造型设计、工程计算分析与优化设计、数控加工编程、仿真

模拟、信息存储与管理等相关功能。

2.广义、狭义CAD/CAM技术【广义CAD/CAM技术】是指利用

计算机辅助技术进行产品设计与制造的整个过程及与之直接或者间接

的活动【狭义CAD/CAM技术】是指利用CAD/CAM系统进行产品的

造型、计算分析和数控程序的编制。.CAD/CAM系统

主要有有关的硬件系统和相应的软件系统构成,硬件系统主要有

计算机及其外围设备组成,包括主机,存储器,输入输出设备,网络

通信设备以及生产加工设备登;软件系统包括系统软件,支撑和应用

软件。4.CAD/CAM系统分类

①根据使用的支撑软件的规模大小【CAD系统,CAM系统,

CAD/CAM集成系统】②根据CAD/CAM系统使用的计算机硬件及其

信息处理方式【主机系统,工程工作站系统,微机系统】③根据

CAD/CAM系统是否使用计算机网络【单机系统,网络化系统】

5.【输入设备】键盘,鼠标,光笔,数字化仪,图形输入板,触摸屏,

扫描输入设备【输出设备】显示器,打印机,绘图机,生产系统设备

【网络设备】服务器,工作站,网卡,通信电缆,集线器,中继器,

网桥,路由器,网关【应用软件】在系统软件的基础上,针对某一专

用领域的需要而研制的软件6.计算机图形学

计算机图形学是利用计算机系统产生,操作,处理图形对象的学

科,图形对象可能是矢量图形也可能是点阵图形图形生成技术与算法

【线段】DDA法、Brcsenham法,逐点比较法【圆弧】DDA法、

逐点比较法、正负法【区域填充】简单递归填充算法、扫描区域填充

法【自由曲线和曲面插值】曲线或曲面的拟合、曲线或曲面的插值

7.几何建模

几何建模就是以计算机能够理解的方式,对几何实体进行确切的

定义,赋予一定的数学描述,再以一定的数据结构形式对所定义的几

何实体加以描述,从而在计算机内部构造一个实体的模型。

8.三位形体的几何信息、三维形体的拓扑信息

【三位形体的几何信息】一般是指一个物体在三维欧式空间中的

形状位置和大小【三维形体的拓扑信息】指一个物体的拓补元素的个

数,类型以及他们之间的关系,根据这些信息可以确定物体表面邻接

关系。9.三维几何建模系统线框建模,曲面建模实体建模【线框建模

原理】是由一系列的点、直线、圆弧及某些二次曲线组成,藐描述产

品的轮廓外形。特点:所构成的实体模型只有离散的边,而没有边与

边的关系,既没有构成面的信息,由于信息表达不完整,在许多情况

下,会对物体形状的判断产生多义性。【曲面建模原理】通过对实体

的各个表面或曲面进行描述而构造实体模型的一种建模方法。特点:增

加了面的信息,提高了三维实体信息的完整性、严密性,能够完整的

定义三维立体的表面方法:贝赛尔曲线、B样条曲线、NURBS曲线

【实体建模原理】通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变

形操作构造所需要的实体。特点:覆盖三维立体表面与实体同时生成

10.常用曲面的构造方法与构造特点

①线性拉伸面:将一条剖面线沿某一方向滑动扫成曲面②直纹面:

给定两条相似曲线,具有相同次数和相同的节点矢量,将两条曲线上

对应点用直线相连③旋转面:将平面内定义的曲线绕某一轴旋转360

度得旋转面④扫描面:一条剖面线沿另一条线滑动两者产生扫描平面

11.实体建模中实体建模方法:【体素法、扫描法】体素法通过基

本体素集合运算构造几何实体建模方法。包括【基本体素定义、体素

之间的集合运算】扫描法【

您可能关注的文档

文档评论(0)

186****9285 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档