网络游戏虚拟财产侵权案例分析.docx

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摘要

互联网经济飞速发展,促进了网络游戏产业市场的扩大。随着网络游戏营收规模与游戏数量的增长,用户群体增加,网络游戏中虚拟财产的价值逐渐受到用户的重视。与日益增长的网络游戏产业相比,网络游戏虚拟财产的保护力度相对滞后,无法很好地解决逐渐高发的网络游戏虚拟财产纠纷。2017年3月15日,《中华人民共和国民法总则》得到通过,《民法总则》第127条首次对网络虚拟财产作出规定。这条规定的出台,意味着网络游戏虚拟财产作为网络虚拟财产的其中一种得到了法律的保护。然而,《民法总则》并未对虚拟财产的性质作出相关规定,因此在具体实践中网络游戏虚拟财产纠纷仍难以依据现行法律得以妥善解决。本文从广义的网

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