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塑胶成型零件设计规范
拔模斜度
成形品从模具取出时,须有适当的拔出角度。拔出角以1°30为基准且尽可能加大。
拔出角度即为模具之可动方向的倾斜角度
2.要求1°30以下之情形(非不得已)
BOSS
BOSS及RIB处也得有顶出动作
3.须要1°30以上之情形
以下的情形得有1°30以上的拔模斜度
?成品的情形的有1°30以上的拔模斜度
?模具成型面状态不好时或当有经咬花之波浪状处理,其拔出角度参考
「树脂成形灯壳波浪状设计标准」。
若要求0
若要求0时,较易发生约0.2段差
模具分割面
1.将P.L.面单纯化
2.使修毛边变容易
若要求0时,较易发生约0.2段差
角R、CORNER
1.基本上设计有R的成品较好。因有R故有以下之效果:
?材料的流动性好。?提高强度。?分散成形歪斜。?模具加工容易。?易电镀等。
2.CORNER的基本R值以下为概略值:
但因模具之结构及加工方法无法设计R的配合
(PL处、入模仁处,无法设定R)
t=基本肉厚R1=3/2×t以上R2=1/2×t
t=基本肉厚
R1=3/2×t以上
R2=1/2×t以上
R3=1/4×t以上
R4=0.5以上
R5=5以上
一般形状
孔
?孔和孔之间距应为孔径的2倍以上;另一端面至孔的距离应为孔径的3倍以上。
?可加大孔之缘
2.消除模具的薄肉部
为确保模具强度尽可能消除薄肉处。
3.全体形状
?有对称的形状最好;做不到时,也应尽可能使之有一如此可消除成品的左右不对称。
另外形状单纯化亦有其必要。
?因树脂收缩之故,虽为小,但成品定会变形。(成品愈大,依比例,变形愈大。)另依
成品之用状态不同,也不可能或缺必要的刚性。因此有必要设定其外用FlangeRib等。
另预测变形量,设定ApproachR亦有其方法,尽可能消除平面有凸面的设计,此
为其基本。
A
A
B
100
0.5min
300
1.5min
ApproachR为和成品形状相混
同,故指出ApproachR(参考)
ApproachR
?R2500以下
?R7500以下
4.Weldline为树脂有2个以上的流动,其无法完全融合,而于结合部所生之线。如果线状
参差不齐,特别易造成孔部,BOSS部之强度问题,或RIB等外观的问题。
以
以Apin切断突出前方之处
(一般上A、Bpin同时)
GATE
1.所谓gate为树脂由母模射出之浇口,其形状及机能有下种类:
?sidegate?submarinegate?pinpointgate?directgate
?fangate?filmgate?其它
通常gate之位置,种类并不做设计指示。但是必要对其嘹解做为设计参考。另外关于外
观、成品的形状,使用者视情况有必要指示之。
2.gate之种类及限制
(1)sidegate:最常使用的一种,用于灯壳、RR
(一般的gate)
无特别指示时约留0.5
零件吻合上,欲0.5以下时,以图面指示之。
(2)submarinegate:无须切断gate部的gate,又名channelgate。
以A、Bp
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