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骨骼标记放置
在跟踪人体运动时,正确的标记放置变得尤为重要。Motive使用预先编程的骨
架标记,每个标记用于在建模骨骼时指示解剖标志。因此,所有标记必须放置
在适当的位置。如果任何标记放错位置,则可能无法创建骨架资产,即使创建
了骨架资产,错误的标记放置也可能导致标记问题。因此,在将标记放置在预
期位置时要格外小心非常重要,并且可以节省数据后处理的时间。
将标记物直接附着在人的皮肤上可能是困难的,因为汗水会导致毛发,油脂和
水分。此外,动态人体运动往往会在捕获过程中移动标记,因此请使用适当的
皮肤粘合剂将标记基底固定在皮肤上。或者,mocap套装允许使用维可牢尼龙
搭扣标记基底。
选择一个Markerset
打开构建器窗格并转到骨架创建功能。从下拉菜单中选择您要使用的
markeret。在每个标记组名称后的括号中指示每个骨架所需的标记总数,并在
构建器窗格中显示的化身上显示相应的标记位置。指示受试者敲击校准姿势(T
形姿势或A姿势)并仔细按照图形并将逆向反射标记放置在演员或受试者的相
应位置。
▪
标记排列显示在构建器窗格中的头像上,即骨架创建选项。
“”
标记相应地放置。
▪
在肘关节轴上放置关节标记
放置标记
所有标记都需要放置在所选骨架的相应解剖位置,如构建器窗格中所示。骨架
标记可以分为两类:沿关节轴放置的标记(关节标记)和放置在体节(标记标
记)上的标记。
联合标记
需要沿相应的关节轴小心放置关节标记。适当的放置将最大限度地减少
一系列动作中的标记移动,并提供更好的跟踪结果。要完成此操作,请
让受试者弯曲并伸展关节(例如膝盖)几次并触摸关节以找到相应的
轴。找到轴后,沿轴移动标记,在运动范围内皮肤移动最小。
细分标记
段标记是放置在骨架主体段上的标记,但不是在关节周围。为了获得最
佳跟踪结果,每个分段标记放置必须与骨架相对侧的相关分段(例如左
大腿和右大腿)不一致。此外,段标记必须在每个段内不对称放置,以
获得最佳跟踪结果。这有助于骨架解决在整个捕获过程中彻底区分相应
骨架段的左侧和右侧。在Builder窗格中显示的头像中也强调了这种不对
称的位置。
可以轻微移动到同一网段上不同位置的线段标记会在构建器窗格的骨架
创建窗口中的3D头像上突出显示。
其他展示位置提示
▪在连接标记之前,擦去皮肤上的水分或油脂。
▪避免穿着带有反光材料的衣服或鞋子,因为它们会引入无关的反射。
▪绑起头发,可以遮住脖子上的标记。
▪去除反光珠宝。
▪通过将相关的段标记(不在关节上的标记)偏移到略微不同的高度,
将标记放置在不对称的排列中。
▪另请参见:基线Markerset展示位置
生物力学标记
当使用生物力学标记时,必须特别小心地放置标记,因为这些放置直接与每个
相应区段的坐标系定义相关;因此,影响了生成的生物力学分析。需要将标记
放置在皮肤上以直接表示受试者的运动。动作捕捉套装不适合生物力学应用。
虽然基本标记放置必须遵循“构建器”窗格中的头像,但有关准确放置的其他详
细信息,请参见下一页:生物力学标记.
其他提示
▪所有标记物都需要放置在相应的身体结构上的标志处。
▪将标记放在可以触及骨骼的位置或两者之间的软组织较
少的位置。这些斑点的皮肤运动较少,并提供安全的标
记附着。
▪由于屈曲和伸展周期中的运动范围,关节标记易受皮肤
运动的影响。为了最小化影响,必须彻底了解后处理中
使用的生物力学模型。在某些情况下,关节线可能不是
最合适的位置。相反,将标记略微放置在关节线上可以
最小化软组织伪影,仍然注意保持与解剖关节线的平行
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