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《幼儿游戏与指导》课程教学大纲
一、课程基本情况
课程代码:112134523129
课程名称:幼儿游戏与指导/ChildrensGameandGuidance
课程类别:专业核心课
学分:2
总学时:32
理论学时:24
实验/实践学时:0/8
适用专业:学前教育
适用对象:本科
先修课程:学前儿童发展科学、学前教育学
教学环境:多媒体、幼儿园
开课学院:教育科学与音乐学院
二、课程简介
《幼儿游戏与指导》是学前教育专业的专业核心课程。本课程主要研究学前儿童游戏的基本理论、游戏的内涵、特点、分类以及游戏指导的基本方法与基本技能等问题。通过本课程学习,学生能够形成幼儿为本的理念及正确的儿童观与教育观。熟悉儿童游戏的相关理论,在理解游戏内涵、特征的基础上,深刻认识幼儿游戏的特点,认识游戏在学前教育中的重要意义;理解游戏的教育作用,能初步解释儿童的游戏行为及其发展意义,识别游戏行为的类别,分析游戏行为所反映的能力发展水平,判断游戏过程所蕴涵的发展可能性。并能依据《3-6岁儿童学习与发展指南》结合幼儿的实际发展水平进行各类游戏的指导。
本课程对接的岗位能力从属于“毕业要求2、4”,对接的指标点为“2.2、4.2”。岗位能力主要包括:(1)正确运用观察方法对学前儿童游戏进行有效的观察;(2)能够基于观察,依据《3-6岁儿童学习与发展指南》并结合幼儿年龄阶段的特征,分析幼儿的游戏行为;(3)在对幼儿游戏进行观察与分析的基础上,对幼儿园各类游戏进行有效的指导。
三、课程目标
本课程目标主要体现在以下两个方面,与毕业要求的支撑关系如下表:
表1课程目标与毕业要求支撑关系表
毕业要求
指标点
课程目标
2.教育情怀:具有立德树人的教育情怀和幼儿为本的教育理念,热爱学前教育事业,关心爱护幼儿。
指标点2.2幼儿为本(M):具有幼儿为本的教育理念,了解幼儿教育的历史、现状和发展趋势,具有人文底蕴和科学精神,认同素质教育理念,形成正确的教育质量观;尊重幼儿人格,富有爱心、责任心,工作细心、耐心,做幼儿健康成长的启蒙者和引路人。
认同幼儿教师的专业性,形成幼儿为本的理念,树立正确的游戏观、教育观。
2.理解幼儿园游戏涵义、特征与游戏精神,能够明确游戏既是幼儿园教育的基本活动,也是幼儿园教育专业性的核心体现。熟悉幼儿园游戏的理论,游戏的分类与发展等基本知识。明确游戏和发展之间、游戏与教学之间的关系。
4.保教能力:具备扎实的教师基本功、必备的艺术素养、良好的信息素养,具有较强的教学能力,能够独立开展幼儿园教育教学工作。
指标点4.2活动组织(H):能够依据《幼儿园教育指导纲要(试行)》和《3-6岁儿童学习与发展指南》,根据幼儿身心发展规律和学习特点,运用幼儿保育与教育知识,科学规划一日生活、科学创设环境、合理组织活动。
3.理解幼儿游戏观察的重要性与必要性,能够对幼儿游戏进行初步观察,并在观察的基础上对幼儿的游戏行为进行初步分析。能够结合幼儿的发展规律与特点,从有利于幼儿发展的角度对幼儿各类游戏进行有效的指导。
四、教学课时安排
表2-1教学课时安排表
主题
教学内容
总学时
学时
完成课程目标
讲课
实验
实践
主题1
游戏的概述
4
4
0
0
目标1、目标2
主题2
学前儿童游戏的理论
4
4
0
0
目标2
主题3
学前儿童游戏的分类与发展
4
4
0
0
目标2
主题4
儿童游戏的价值与学前儿童的发展
4
4
0
0
目标1、目标2
主题5
学前游戏与教育
4
4
0
0
目标1、目标2、目标3
主题6
学前儿童游戏观察
4
2
0
2
目标1、目标3
主题7
学前儿童各类游戏的指导
8
2
0
6
目标1、目标3
合计
32
24
0
8
表2-2实践教学安排表
序号
实践项目名称
实践学时
实践类型
实践要求
每组人数
备注
1
幼儿游戏案例收集与分析
4
综合性
必做
4-5
2
对幼儿游戏指导进行分析
4
综合性
必做
4-5
合计
8
五、教学内容及教学设计
主题1游戏的概述
1.教学内容
(1)学前儿童游戏的概念。
(2)学前儿童游戏的特征。
(3)游戏的精神。
2.教学重点
学前儿童游戏的概念及游戏的特征。
3.教学难点
学前儿童游戏的内部主观体验与外部客观条件;游戏精神。
4.教学方案设计(含教学方法、教学手段)
(1)导入:分析教育部颁发的《幼儿园工作规程》、《幼儿园教育指导纲要(试行)》等文件,分析游戏在幼儿园教育活动中的地位。
(2)采用启发式教学法,讲解学前儿童游戏的概念与特征;学前儿童游戏的内部主观体验与外部客观条件。
(3)采用案例分析法与讨论分析法相结合的方法,结合幼儿游戏案例讨论分析何为游戏精神。
主题2学前儿童游戏的理论
1.教学内容
(1)早期游戏理论
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