网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

迷失_抵抗:对网络游戏特质的分析.pdfVIP

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

迷失/抵抗:网

对络游戏特质的分析

史云华

(暨南大学新闻与传播学院广东广州510632)

摘要:网络的虚拟性给El常生活带来了重大变化,基范式中,在这里迷失是主体的自我迷失,这种迷失是主体自

于网络空间的虚拟现实已经融入日常生活,为人们所消费。己能够意识到的迷失,也存在着对自我迷失抵抗,即反身性

其中,网络游戏以其独有的特质吸引了众多玩家,并涉入玩思考。

家的日常生活,参与了玩家的自我塑造。网络游戏玩家在迷根据社会心理学家鲍迈斯特的假设,自我状况来源于三

/诠

失抵抗的范式当中,释着自己独特的虚拟现实体验和网个部分:反身意识、人际存在和执行功能。自我只有在意识注

络媒介消费经验。意转向自身时,才能逐渐构成对自身的概念。没有反身意识,

关键词:虚拟现实日常生活网络游戏迷失/自就没义自与人的人

我有意和价值。我是他联系媒介,是使

抵抗反身性思考际关系和互动成为的关‘功

可能

文档评论(0)

经典文库 + 关注
实名认证
服务提供商

专注于各类文档、文案、文稿的写作、修改、润色和各领域PPT文档的制作,收集有海量各类规范类文件。欢迎咨询!

1亿VIP精品文档

相关文档