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小学信息技术课主题单元活动的设计.pdfVIP

小学信息技术课主题单元活动的设计.pdf

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先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——范仲淹

小学信息技术课主题单元活动的设计

(附活动设计案例)

一.问题的提出

当今小学信息技术课中,主要以2000年颁布的《中小学信息技术课程指导

纲要(试行)》提出的几大模块为主要线索进行教学。模块化是按照知识规

律,尤其是软件的类别,将信息技术知识技能分解成若干部分。这样,每个

模块的知识相对集中且单一,学生每每花上几个月甚至一个学期的时间埋头

于一种软件的学习当中。而任务驱动下,很多单个任务的设置是依附于模块

中某一个或几个知识技能点形成的。这样,完成一个单个任务,形成一个独

立的作品,学生相对被动地获取和应用了信息技术知识技能,在碰到生活中

具体问题的时候,往往又会捉襟见肘。

怎样能够既发展学生的知识技能,同时又使学生获得解决问题的能力?在信

息技术课教学中,设计开展主题单元活动“”,是一种值得信息技术课教师尝试

的方式。

二.理论基础

1.“任务驱动”理论

任务驱动“”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。建构主义教学设

计原则强调:学生的学习活动必须与大的任务或问题相结合。以探索问题来

引动和维持学习者学习兴趣和动机。创建真实的教学环境,让学生带着真实

的任务学习。学生必须拥有学习的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进。

2.新课程中,关于学科教学综合化的理论

先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——范仲淹

综合化已经成为基础教育课程体系的基本特点。加强知识之间的联系、学科

间的联系是每个教师都要面临的共同任务。在提到学科综合化的途径时,有

这样一个概念:应从拓展知识“”转向“回归生活”,它提出:

1)要在生动的当代生活中选取知识,生活世界不只是科学世界,艺术、道“

德、个人世界、自由的交往等都是重要的课程资源”;

2)把生活作为学科教学的背景,开放教学的空间。要把学生的校内生活与和

校外生活、学习世界与生活世界结合起来,相互沟通,以开放教学的空间;

3)让学生体会到知识运用的成功与快乐。学科教学只有回归生活,学生才能

真正获得运用知识的机会,才能获得成功和快乐;

4)要实施多样化的教学。倡导建立新型师生关系,倡导学生自主探究、时间

和合作学习,注重教师引导式、探究式的教学方式和策略。

3.研究性学习理论

在《普通高中研究性“学习”实施指南(试行)》中对研究性学习的表述为:研

究性学习是学生在教师指导下,从自然、社会和生活中选择确定专题进行研

究,并在研究过程中主动地获取知识、应用知识、解决问题的学习活动。(尽

管这是对高中阶段的要求,但是其精神实质可以为低段的教学采用。)

4.《面向学生的美国国家教育技术标准》

指出:要想在日趋复杂与信息膨胀的社会里顺利地生活、学习和工作,学生

必须能够有效地使用技术。在有效的教育环境里,技术能使学生成为:

胜任的信息技术使用者

信息的查询者、分析者和评价者

问题的解决者和决策者

先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——范仲淹

创造性地、高效的创作工具使用者

交流者、合作者、发布者、制作者

见多识广的、有责任心的、有作为的市民

5.美国Futurekids的一些教学理念

作为一个国际连锁的信息技术教育品牌,提出了一些值得借鉴的理念和方法,

如:

1)情境式教学——在生动活泼、极具挑战性的教学环境里(原始而不是经过

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