- 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
广西政法管理干部学院学报
第36卷第6期JOURNALOFGUANGXIADMINISTRATIVEVol.36.No.6
2021年11月CADREINSTITUTEOFPOLITICSANDLAWNov.2021
网络游戏直播画面的
可版权性问题研究
包杭
(重庆仲裁委员会,重庆401120)
[摘要]网络游戏直播画面基于其创作主体的多元性、2020年我国游戏直播平台用户人数已突破3亿人,
内容构成的复杂性以及独创性理论的模糊性,其可版权性问全年直播市场收入更是累计超过240亿元,预计在
题一直饱受争议。以司法实践中争议较大的“斗鱼案”和“华未来5年,游戏直播市场仍能保持20%—25%的复
多案”为切入点,从规范分析和比较法的角度对网络游戏直[2]
合增速。
播画面的可版权性进行审视,认为游戏主播“玩”和“播”两行
游戏直播产业的大发展大繁荣的背后却暴露出
为均可产生著作权法意义上的独创性,基于“玩”“播”结合产
游戏直播行业著作权界定不清的问题。近年来,网络
生的游戏直播画面当然可作为“作品”予以保护。在进行其可
游戏著作权侵权纠纷频现,游戏生产商、游戏直播平
版权性审查时,应以缓和的著作权客体法定主义原则为指
引,秉持类型化思维,对网络游戏直播画面的独创性进行“浅台等游戏直播主体纷纷围绕“网络游戏直播画面是
层”“中层”和“深层”的分层审视,以实现知识产权客体法定否具有作品属性”这一核心问题在法庭内外展开了
与激励创新的精妙平衡。激烈争论。这一问题讨论的结果将直接影响到游戏
[关键词]网络游戏直播画面;作品;可版权性;独创性;著①
直播画面这种新型智力成果的保护模式,继而对当
作权今游戏直播领域的利益格局产生深远影响。但是,
[中图分类号]D923.4[文献标识码]A在司法实践中,法院对这一问题的判断产生了严重
[文章编号]1008-8628(2021)06-0068-17
分歧。
2015年,在“耀宇诉斗鱼”案(本文简称“斗鱼
截至2020年,中国已拥有全球最大规模的游
案”)中,上海市浦东新区人民法院承认了对网络游
戏用户群,具备庞大的游戏市场。据统计,2020年中
戏直播画面加以版权保护的可能。法院认为,涉案游
国游戏市场实际销售额达2786.87亿元,同比增长
戏直播画面是由游戏图像、主播解说声音、文字以及
[1]
20.71%,游戏用户规模超出6.5亿,同比增长3.7%。
头像等多种元素组成的、可类比于体育赛事的视听
随着5G时代的到来,
您可能关注的文档
专注于经营管理类文案的拟写、润色等,本人已有10余年相关工作经验,具有扎实的文案功底,尤善于各种框架类PPT文案,并收集有数百万份各层级、各领域规范类文件。欢迎大家咨询!
文档评论(0)