- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
江西广播电视大学学报2022年第1期
文章编号:1008-3537(2022)01-0062-09
网络游戏直播领域反垄断规制的
形成逻辑与实现路径
林韶
(华东政法大学知识产权学院,上海200042)
摘要:网络游戏直播行为突破版权的既有限制,以版权理论为基础的合理使用制度难以有效遏制版权人滥
用知识产权的反竞争效果,需要发挥反垄断法的规范作用,化解网络游戏直播市场的垄断风险。网络游戏直播领
域反垄断规制的形成逻辑兼具实践与理论的双重面向,需要在认可反垄断规制的正当性基础上协调好网络游戏直
播行为中的版权保护与反垄断规制之间的关系。网络游戏直播领域的反垄断规制应确立谦抑性适用的司法理念,
并践行约束性和促进性的规制思路,辅以“行为”与“市场”的“二元”竞争损害分析范式,注重非结构性认定要素在
市场支配地位认定的作用,以期实现网络游戏直播市场的私益保护与公益保障之间的平衡。
关键词:网络游戏直播;反垄断;合理使用;谦抑规制;竞争损害
中图分类号:D922.294文献标志码:A
引言上游游戏版权市场的影响。2021年,市场监管总
局针对虎牙与斗鱼公司合并申请开展经营者集
近年来,数字经济的繁荣不断优化我国游戏
①中反垄断审查,认为虎牙与斗鱼公司的本次合并
市场结构的布局,网络游戏直播产业逐渐成为
②将会使腾讯公司在网络游戏直播市场的上下游
新的游戏产业经济增长点。2019年以来,我国
中均拥有较强的市场势力,腾讯公司有能力和动
游戏直播产业的发展进入成熟期阶段,尤其是在
机对其所在市场的上下游实施封锁形成闭环,具
虎牙和斗鱼等游戏头部直播平台的推动下,哔哩
③
有排除、限制竞争效果。这是我国反垄断法首
哔哩、快手以及字节跳动等国内互联网企业持续
次对网络游戏直播行业的竞争格局展开反垄断
加大对游戏直播的投入,为我国网络游戏直播市
规制,该案从侧面折射出反垄断法在优化网络游
场的发展注入新的经济活力。在互联网外部性
戏直播行业竞争环境,促进竞争公平的积极效
以及网络锁定效应的加持下,网络直播经济的繁
用。当前,游戏直播行业的头部企业通过搭建自
荣同样也加剧了游戏直播平台的市场竞争,处于
身游戏直播平台以及发起版权侵权诉讼限制其
下游产业的网络游戏直播市场的竞争状态深受
[收稿日期]2021-11-12
[作者简介]林韶(1996-),福建莆田人,硕士研究生,研究方向:知识产权。
①根据《2021年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元;中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66
亿人。参见中国音数协游戏工委(GPC):《2021年中国游戏产业报告》,/info/98366。
②资料来源:根据《2021年中国游戏直播行业研究报告》显示,2020年中国游戏直播市场规模达到343亿元;游戏直播用户规模达到3.55
亿人
人力资源管理师持证人
专注于各类文档、文案、文稿的写作、修改、润色和各领域PPT文档的制作,收集有海量各类规范类文件。欢迎咨询!
文档评论(0)